Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER III / Culto de Sigmar / Unidades / Marinos de Nordland (Alabarderos)
Marinos de Nordland (Alabarderos) Culto de SigmarCulto de Sigmar Infantería

Marinos de Nordland (Alabarderos)

Marines de élite entrenados por la Armada Imperial para luchar tanto en cubierta, azotados por la adversidad del tiempo y el fuego del enemigo, como debajo de ella, donde la pericia en el cuerpo a cuerpo es clave.

Las tropas estatales cobran como soldados profesionales, por lo que están siempre dispuestas para responder a la llamada a las armas. Además de formar parte del ejército permanente que se dedica a repeler los ataques enemigos contra el Imperio, también ejercen funciones de guardia ciudadana, cuerpo de bomberos y representantes de la ley. Sin embargo, la mayor parte del tiempo lo pasan entrenando y perfeccionando su puntería según las instrucciones de Sargentos de rostro adusto. Cada estado Imperial instruye a sus regimientos para que luchen juntos, de modo que puedan brindarse protección mutua en el campo de batalla. Un destacamento de Lanceros o Alabarderos interceptará con valentía al enemigo para hacerlo pedazos con sus armas.

Marinos de Nordland (Alabarderos)

Unit Name

Marinos de Nordland (Alabarderos)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_halberdiers_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_halberdiers_ror_0

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería con alabarda

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

700

Coste de reclutamiento

700

Coste de mantenimiento

175

Unidades

120

Puntos de golpe

8760

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_halberd

├ Man Entity

wh2_dlc13_infantry_fast_standard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

65

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_chainmail_30

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

70

Velocidad

36

└ Man Speed

36

Cuerpo a cuerpo

26

Def. cuerpo a cuerpo

42

Fuerza del arma

28

├ Melee Weapon

wh_main_emp_halberd

Daño por armas básico

8

Daño por armas perforantes

20

Bonif. vs. grandes

16

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

8

Habilidades

  • Escandalosos
    Estas tropas se envalentonan cuando pelean, beben y festejan juntos, aunque este "valor" suele pasárseles.
    Liderazgo +4

Atributos

  • Defensa contra cargas experta
    Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante.
  • Reflejar carga
    Al apuntalarse, esta unidad inflige daño adicional a los enemigos que realizan una carga.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Defensa frente a cargas contra todos
    Al resistir y protegerse contra una carga, esta unidad anulará la bonificación de carga del enemigo.
  • Eficaz contra enemigos grandes
    Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
  • Acuático
    Aunque a otras unidades les cuesta luchar y moverse en aguas profundas, a las unidades acuáticas no.
Disponible para las siguientes facciones:
Imperios inmortales
El Reino del Caos