Lustrzana Straż (Wojownicy Chaosu)
Pradawny ród wojowników, doskonale wzmocniony przez energie Chaosu. Jego członkowie żywą się krwią i jatką.Odpowiadając na wezwanie Chaosu, wielu wielkich wojowników udało się na zamarzniętą północ, by sprzymierzyć się z hordami werbującymi rekrutów na Pustkowiach. Uczynili to, gdyż czuli głęboką więź z Niszczycielskimi Mocami, co objawiało się spaczeniem umysłu, ciała lub obu. Po złożeniu przysięgi nie potrzebują już jedzenia, picia czy snu, ponieważ od tego momentu karmią się rzezią. Do słabych oraz tchórzliwych czują jedynie pogardę i mordują z wielką zaciekłością, gdyż wiecznie buntuje się w nich cząstka wojownika sprzed przyłączenia się do sił Chaosu.
Unit Name Lustrzana Straż (Wojownicy Chaosu) |
Main Unit Key wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0 |
Land Unit Group Parents Piechota |
Land Unit Group Piechota z mieczami |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 1000 |
Koszt werbunku 950 |
Koszt utrzymania 238 |
Jednostki 100 |
9000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_pro04_infantry_standard_very_large_ror |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 82 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 55 |
Dyscyplina 85 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Atak w zwarciu 45 |
54 |
36 |
├ Melee Weapon wh_pro04_chs_mirror_guard_sword |
├ Podstawowa siła broni 26 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 10 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 20 |
Umiejętności
-
Próżność nad próżnościami
Cóż może bardziej zagrzewać do chwalebnych czynów niż widok własnego wspaniałego odbicia w lustrzanych tarczach?
Obrona w zwarciu +10
Atrybuty
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. -
Odporność na psychologię
Jednostka jest odporna na efekty psychologiczne (strach i terror). -
Znak Slaanesha
Jednostka ze [[col:white]]Znakiem Slaanesha posiada: -
Obieżyświat
Ta jednostka nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki.
Wady i zalety
- Pancerz i tarcza
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |