Lord Chaosu
Lordowie Chaosu ruszają w bój z bronią skąpaną we krwi. Walczą bezlitośnie i bez wytchnienia.Ze wszystkich śmiertelnych wojowników z różnych cywilizacji największy postrach budzą Lordowie Chaosu, którzy są niczym bogowie wśród ludzi. Odziani w barokowe zbroje i bogate futra, są potężniejsi nawet od innych czempionów Chaosu, wyglądających przy nich niczym dzieci. Niezłomna wola Lorda wykuwana jest w ogniu walk, swe umiejętności zdobywa w boju, a jego ostrze jest zawsze skąpane we krwi. Lordowie Chaosu to nie tylko wyśmienici wojownicy, lecz także bezduszni najeźdźcy, wielcy przywódcy i wytrawni stratedzy. Ich imiona wymawiane są szeptem, a kroniki ich straszliwych czynów spisywane krwią wrogów.
Unit Name Lord Chaosu |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_9 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_9 |
Land Unit Group Parents Lordowie |
Land Unit Group Rydwan |
Caste Lord |
Category Machina wojenna |
Class Dowództwo |
Koszt 1350 |
Koszt werbunku 1400 |
Koszt utrzymania 350 |
Jednostki 1 |
5656 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_wm_chariot_halberd |
├ Machiny wojenne wh_dlc01_chs_gorebeast_chariot |
├ Engine Entity wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast |
├ Articulated Entity wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_lord_hero |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 5624 |
2600 |
├ Engine Mass 2000.0000 |
└ Man Mass 600.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 55 |
Dyscyplina 75 |
66 |
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 33 |
Atak w zwarciu 40 |
35 |
160 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast_hero |
├ Podstawowa siła broni 32 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 128 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 30 |
Premia do szarży 100 |
Umiejętności
-
Herold Zniszczenia
Wojownicy Chaosu prą do boju, by rąbać, siec i wyrzynać wrogów w pień. Już sama obecność ich barbarzyńskiej królowej przepełnia ich nadnaturalną siłą.
Premia do szarży x 105% -
Rany
Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
Prędkość x 90%
Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
Podstawowa siła broni x 80% -
Zabójczy szturm
Siła i okrucieństwo czempiona są tak wielkie, że wszyscy, którzy staną mu na drodze, polegną pod jego ciosami.
Premia do szarży x 160%
Obrażenia broni przebijającej pancerz x 125%
Podstawowa siła broni x 125% -
Utrzymaj się albo giń!
Tyrani oraz lordowie, których słowo jest prawem, wydając ten przerażający rozkaz, zagwarantują, że ich żołnierze nie będą uciekać.
Obrona w zwarciu +24
Dyscyplina +16
Atrybuty
-
Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. -
Ośmielenie
Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. -
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Pancerz
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Jednostka przeciwpiechotna
Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |