![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Wzniośli Krwiopuszcze Khorne’a](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_main_chs_shadow_legion/wh3_main_kho_inf_bloodletters_1.png)
![Legion Cienia](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_main_chs_shadow_legion/mon_256.png)
Wzniośli Krwiopuszcze Khorne’a
Krwiopuszcze, które przynoszą swemu władcy więcej czaszek od pozostałych, awansują w hierarchii, a ich głód krwi jeszcze bardziej się wzmaga.Wybrańcy Khorne’a – Nadzy Zabójcy, Łowcy Czaszek, śmiercionośni wojownicy, którzy ponoć niegdyś byli najwierniejszymi spośród śmiertelnych czcicieli Krwawego Boga. Niewzruszoną wolą i głodem krwi dorównują swemu boskiemu patronowi. Wzniosłe Krwiopuszcze tworzą własne regimenty, w bitwie wnosząc pochwalne pieśni ku czci Khorne’a. Podobnie jak elita ludzkich wojowników, z której według podań się wywodzą, oddziały tych Krwiopuszczy maszerują do boju pod unurzanym we krwi sztandarem, na którym zapisują imiona swych ofiar.
![]() |
Unit Name Wzniośli Krwiopuszcze Khorne’a |
Main Unit Key wh3_main_kho_inf_bloodletters_1 |
Land Unit Key wh3_main_kho_inf_bloodletters_1 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 1200 |
Koszt werbunku 1200 |
Koszt utrzymania 300 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6f_wh3_bloodletters_exalted_2handed_sword |
├ Man Entity wh3_main_kho_inf_bloodletter_blood_dismembers_exalted |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 84 |
|
└ Man Mass 150.0000 |
|
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 38 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh3_main_kho_exalted_bloodletters_helblade |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Umiejętności
-
Demoniczna niestabilność
Gdy odwaga demona przygasa, słabnie też jego śmiertelna forma, a on sam stopniowo znika z tej rzeczywistości. -
Dematerializacja
Gdy demona opuści odwaga, wycofa się przez portal do Królestwa Chaosu, czyli tam, gdzie jego miejsce. -
Piekielne ostrze
Skowyczące miecze rogatych demonów stają się jeszcze bardziej zabójcze, im dłużej wrze bitwa i im więcej nieszczęsnych dusz wydzierają.Obrażenia broni przebijającej pancerz x 120%
Podstawowa siła broni x 120%
Atrybuty
-
Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ichdyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
-
Demon
Ta jednostka jest demonem (cechuje się odpornością fizyczną, nie można jej rozbić, jest odporna na strach, otrzymuje obrażenia, gdy zmniejszy się jejDyscyplina)
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przezbroń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
- Jednostka przeciwpiechotna
Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może byćpremia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.
- Płonące ataki
Ta jednostka wyprowadza płonące ataki. Wszelkie efekty lecznicze nakładane napodpalone jednostki będą zredukowane o połowę, natomiast jednostki podatne na ogień odniosą zwiększone obrażenia od płonących ataków.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Królestwo Chaosu | |
Zagubiony bóg |