Chaoskrieger des Tzeentch
Die Krieger des Wandels weichen niemals von Tzeentchs Willen ab, denn er kennt jede Facette ihrer Herzen und ihres Verstandes.Die Chaoskrieger des Tzeentch unterscheiden sich für gewöhnlich in subtilen Details. Üblicherweise sind ihre Plattenrüstungen und Schilde mit komplizierten Siegeln graviert, welche reine Macht ausströmen, oder aber von blinzelnden Augen und brabbelnden Mündern übersät. Einige sind mit winzigen arkanen Texten beschrieben, welche den Träger zu einem wandelnden Grimoire machen. Auch wenn es nicht auf den ersten Blick erkennbar ist, sind die Leiber vieler dieser Krieger mutiert, woraufhin ihre Chaosrüstungen geschmolzen sind und sich um die verzerrten Extremitäten gelegt haben, bevor sie wieder eine feste Form annahmen. Diese Kämpfer sind tödlich und unvorhersehbar, denn auf sie lächelt der Gott der Magie herab.
Unit Name Chaoskrieger des Tzeentch |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Schwertinfanterie |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 850 |
Rekrutierungskosten 850 |
Unterhaltskosten 213 |
Einheiten 100 |
9000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_axe_and_shield |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 82 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Chance auf Geschossabwehr 55 |
Führerschaft 75 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Nahkampfangriff 36 |
44 |
36 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_warriors_mtze_sword |
├ Waffengrundschaden 26 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 10 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 20 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Mal des Tzeentch
Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Tzeentch verfügt über:
Stärken & Schwächen
- Mit Panzerung & Schild
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Barriere
Diese Einheit verfügt über eine Barriere, die so lange Schaden abfängt, bis sie erschöpft ist. Solange sie keinen Schaden erleidet, regeneriert sie sich allmählich. Die maximale Gesundheit der Barriere verhält sich proportional zur verbleibenden Gesundheit der Einheit.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |