Eroe Esaltato di Khorne
Il coraggio non sempre scaturisce per grazia dell'animo. Talvolta nasce da una febbrile sete di sangue.Non tutti giungono a venerare Khorne semplicemente perché spinti dalla loro sete di sangue e guerra. Alcuni, infatti, arrivano ad attirare loro stessi il suo sguardo perché hanno scelto di ribellarsi e andare controcorrente, dimostrandosi forti e brutali abbastanza da affrontare il clamore scaturito. Hanno ucciso, è loro piaciuto e, soprattutto, sono sopravvissuti. Sono sopravvissuti alla furia degli alleati e dei nemici. Sono sopravvissuti al cammino intriso di sangue che il Dio del Sangue ha tracciato per loro. Sono individui ambiziosi e risoluti. Sono spinti da una sete insaziabile, ma sono forti abbastanza da compiere l'inimmaginabile per soddisfarla. Sono esaltati e sono letali.
Unit Name Eroe Esaltato di Khorne |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho |
Land Unit Group Parents Eroi |
Land Unit Group Specialista delle unità corpo a corpo |
Caste Eroe |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Comando |
Costo 900 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 250 |
Unità 1 |
4068 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_khorne_dual_axe |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_lord_hero |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4060 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 70 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Att. corpo a corpo 65 |
40 |
440 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho_dual_axe |
├ Danni standard da arma 330 |
├ Danni penetranti da arma 110 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 15 |
Bonus carica 45 |
Abilità
-
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80% -
Rabbia
Questi guerrieri hanno un problema con la gestione della rabbia. Stranamente, nessuno ha ancora trovato un modo sicuro di affrontare l'argomento.
Att. corpo a corpo +5
Disciplina +8
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Resistenza fisica +10 -
Massacro totale
Il potere e la ferocia del campione sono tali che chi se lo trova davanti difficilmente sarà in grado di reggere il confronto con il guerriero.
Bonus carica x 160%
Danni penetranti da arma x 125%
Danni standard da arma x 125% -
Furia
Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
Bonus carica x 110%
Att. corpo a corpo +10
Danni penetranti da arma x 110%
Danni standard da arma x 110%
Attributi
-
Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Marchio di Khorne
Le unità con il [[col:white]]Marchio di Khorne hanno:
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . - Furia
Le unità con Furia [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causano danni maggiori se hanno la Disciplina alta. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta. - Esperto in mischia
Le unità esperte nel corpo a corpo possono avere un forte attacco o una forte difesa , oppure valori alti in entrambi. Alcune hanno anche abilità tipiche del corpo a corpo, come la difesa contro le cariche [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]. Utilizzale per contrastare altre unità simili. Quando le affronti, è meglio metterle fuori gioco prima che siano a distanza utile per sferrare l’attacco corpo a corpo.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |