Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Legione della Regina del Massacro / Unità / Condottiero del Caos di Khorne (Juggernaut)
Condottiero del Caos di Khorne (Juggernaut) Legione della Regina del MassacroLegione della Regina del Massacro Lord

Condottiero del Caos di Khorne (Juggernaut)

Il patrono dei guerrieri benedice coloro che hanno vinto l'infamia guidando i suoi sforzi per la devastazione del mondo.

Nel mondo sono in tanti a essersi dimostrati grandi condottieri in tempo di guerra, ma ci sono alcuni che mostrano un'attitudine naturale nel provocare morte e che mirano oltre un'esistenza di combattimenti in nome del loro focolare, dei compatrioti e della loro famiglia. La vita di un Condottiero di Khorne è la vita di un vero seguace di Khorne, che abbandona tutte le preoccupazioni mortali per un'esistenza dedita solo a guidare le sue schiere per realizzare i suoi scopi. Forse un tempo utilizzavano armi prese dai loro luoghi d'origine, ma il favore del Dio del Sangue concede loro armature ultraterrene e armi oscure che fanno impallidire qualsiasi armamento mortale.

Condottiero del Caos di Khorne (Juggernaut)

Unit Name

Condottiero del Caos di Khorne (Juggernaut)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho_juggernaut

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho_juggernaut

Land Unit Group Parents

Lord

Land Unit Group

Fanteria con doppia ascia

Caste

Lord

Category

Cavalleria

Class

Comando

Costo

1700

Costo di reclutamento

1700

Costi di mantenimento

350

Unità

1

Punti salute

5848

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_dlc20_chaos_lord_hq4_juggernaut_dual_axe

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_lord_mkho_juggernaut_rider

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5840

Mole

600

└ Man Mass

600.0000

Armatura

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

75

Velocità

33

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

65

Difesa corpo a corpo

50

Forza dell’arma

550

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho_dual_axe_juggernaut

Danni standard da arma

150

Danni penetranti da arma

400

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

20

Bonus carica

70

Abilità

  • Cavalier Esemplare del Massacro
    Le vittime di una furia così perfettamente incarnata resterebbero a bocca aperta se le loro teste non venissero recise così alacremente.
    Att. corpo a corpo +8
  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%
  • Si combatte o si muore
    Non c'è altra scelta. Non c'è mai stata.
    Att. corpo a corpo +24
    Disciplina +16
  • Rabbia
    Questi guerrieri hanno un problema con la gestione della rabbia. Stranamente, nessuno ha ancora trovato un modo sicuro di affrontare l'argomento.
    Att. corpo a corpo +5
    Disciplina +8
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Resistenza fisica +10
  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
    Bonus carica x 110%
    Att. corpo a corpo +10
    Danni penetranti da arma x 110%
    Danni standard da arma x 110%

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Marchio di Khorne
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Khorne hanno:

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Furia
    Le unità con Furia [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causano danni maggiori se hanno la Disciplina alta.
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Disponibilità della fazione
Il Regno del Caos