Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Legione della Regina del Massacro / Unità / Condottiero del Caos di Khorne (Destriero del Caos)
Condottiero del Caos di Khorne (Destriero del Caos) Legione della Regina del MassacroLegione della Regina del Massacro Lord

Condottiero del Caos di Khorne (Destriero del Caos)

Il patrono dei guerrieri benedice coloro che hanno vinto l'infamia guidando i suoi sforzi per la devastazione del mondo.

Nel mondo sono in tanti a essersi dimostrati grandi condottieri in tempo di guerra, ma ci sono alcuni che mostrano un'attitudine naturale nel provocare morte e che mirano oltre un'esistenza di combattimenti in nome del loro focolare, dei compatrioti e della loro famiglia. La vita di un Condottiero di Khorne è la vita di un vero seguace di Khorne, che abbandona tutte le preoccupazioni mortali per un'esistenza dedita solo a guidare le sue schiere per realizzare i suoi scopi. Forse un tempo utilizzavano armi prese dai loro luoghi d'origine, ma il favore del Dio del Sangue concede loro armature ultraterrene e armi oscure che fanno impallidire qualsiasi armamento mortale.

Condottiero del Caos di Khorne (Destriero del Caos)

Unit Name

Condottiero del Caos di Khorne (Destriero del Caos)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho_chaos_steed

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho_chaos_steed

Land Unit Group Parents

Lord

Land Unit Group

Cavalleria

Caste

Lord

Category

Bestia da guerra

Class

Comando

Costo

1400

Costo di reclutamento

1400

Costi di mantenimento

300

Unità

1

Punti salute

5220

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_dlc20_hr1_glhh_dual_axe

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_lord_mkho

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5212

Mole

600

└ Man Mass

600.0000

Armatura

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

75

Velocità

33

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

65

Difesa corpo a corpo

50

Forza dell’arma

510

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho_dual_axe

Danni standard da arma

380

Danni penetranti da arma

130

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

15

Bonus carica

50

Abilità

  • Cavalier Esemplare del Massacro
    Le vittime di una furia così perfettamente incarnata resterebbero a bocca aperta se le loro teste non venissero recise così alacremente.
    Att. corpo a corpo +8
  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%
  • Si combatte o si muore
    Non c'è altra scelta. Non c'è mai stata.
    Att. corpo a corpo +24
    Disciplina +16
  • Rabbia
    Questi guerrieri hanno un problema con la gestione della rabbia. Stranamente, nessuno ha ancora trovato un modo sicuro di affrontare l'argomento.
    Att. corpo a corpo +5
    Disciplina +8
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Resistenza fisica +10
  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
    Bonus carica x 110%
    Att. corpo a corpo +10
    Danni penetranti da arma x 110%
    Danni standard da arma x 110%

Attributi

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Marchio di Khorne
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Khorne hanno:

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Furia
    Le unità con Furia [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causano danni maggiori se hanno la Disciplina alta.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Esperto in mischia
    Le unità esperte nel corpo a corpo possono avere un forte attacco o una forte difesa , oppure valori alti in entrambi. Alcune hanno anche abilità tipiche del corpo a corpo, come la difesa contro le cariche [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]. Utilizzale per contrastare altre unità simili. Quando le affronti, è meglio metterle fuori gioco prima che siano a distanza utile per sferrare l’attacco corpo a corpo.
Disponibilità della fazione
Il Regno del Caos