Čaroděj Chaosu (kov)
Tento čaroděj Chaosu dokáže vyvolat vířící bouři nožů a mečů a rozsévat tak mezi nepřáteli zkázu.Šampioni Chaosu, kteří chtějí ovládnout čarodějnická umění, jsou známi jako čarodějové Chaosu. Jsou to převážně samí šílenci a nespokojenci. Jsou to ti nejhroznější a nejzkaženější ze všech služebníků sil zkázy, neboť už dávno zaprodali své duše výměnou za opojný elixír čisté moci. Zatímco většina čarodějů na celém světě, jako jsou například absolventi čarodějnických kolejí v Altdorfu, získává své magické dovednosti dlouhými roky usilovného studia, pro čaroděje Chaosu je chápání magických proudů často rychlé a intuitivní. Jenže bez trpělivosti a moudrosti, které takové studium přináší, začne čaroděj Chaosu neúprosně podléhat šílenství a znetvoření.
Unit Name Čaroděj Chaosu (kov) |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_8 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_8 |
Land Unit Group Parents Šlechta |
Land Unit Group Čaroděj |
Caste Hrdina |
Category Válečný stroj |
Class Velitel |
Cena 0 |
Náklady na naverbování 0 |
Náklady údržby 0 |
Jednotky 1 |
4400 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_wm_chariot_staff_and_sword |
├ Válečné stroje wh_dlc01_chs_gorebeast_chariot |
├ Engine Entity wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast |
├ Articulated Entity wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 4368 |
2600 |
├ Engine Mass 2000.0000 |
└ Man Mass 600.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 60 |
66 |
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 26 |
16 |
136 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast_caster_hero |
├ Základní zranění zbraní 28 |
├ Průrazné zranění 108 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 30 |
Bonus za čelní útok 70 |
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Úhyb
Ti, kdo mají tyto schopnosti, se dokážou snadno vyhnout nepřátelskému útoku nebo ustoupit z boje, pokud to považují za takticky důležité.
Rychlost x 105%
Obrana zblízka +5
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |