Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / I Fecondi / Unità / Eroe Esaltato di Nurgle (Carro del Caos)
Eroe Esaltato di Nurgle (Carro del Caos) I FecondiI Fecondi Eroi

Eroe Esaltato di Nurgle (Carro del Caos)

Impassibile alla propria sofferenza, l'élite di Nurgle massacra e infetta nel nome del suo diabolico e impuro padrone.

Coloro che superano se stessi nel prodigarsi per Nurgle sono destinati a diventare i suoi soldati esaltati. Con armi grondanti di necrosi, armature corrose e scudi intrisi di rune protettive, si spostano per il campo di battaglia con la stessa agevolezza con cui duellano contro i campioni degli Dei rivali. Il loro unico, vero scopo, però, è quello di spargere decadenza tra i regni mortali. Sono araldi di pestilenze nelle sembianze di possenti guerrieri. Pochi possono eguagliare la ferocia di questi combattenti, che trovano appagamento negli orrori della guerra e per i quali, come ha insegnato loro Nurgle, miseria e sofferenza sono lo stato naturale della vita.

Eroe Esaltato di Nurgle (Carro del Caos)

Unit Name

Eroe Esaltato di Nurgle (Carro del Caos)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mnur_chaos_chariot

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mnur_chaos_chariot

Land Unit Group Parents

Eroi

Land Unit Group

Specialista delle unità corpo a corpo

Caste

Eroe

Category

Macchina da guerra

Class

Comando

Costo

1250

Costo di reclutamento

1300

Costi di mantenimento

325

Unità

1

Punti salute

5364

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_wm_chariot_halberd

├ Macchine da guerra

wh3_dlc20_chs_chariot_mnur_large_draught

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_chs_chariot_horse

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_hero_mnur

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

5332

Mole

1700

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

600.0000

Armatura

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

70

Velocità

78

├ Engine Speed

78

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

35

Difesa corpo a corpo

25

Forza dell’arma

420

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mnur_great_axe_chariot

Danni standard da arma

145

Danni penetranti da arma

275

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

20

Bonus carica

75

Abilità

  • Icore Acido
    Il sangue viene trasformato in un fluido corrosivo. Ogni ferita spruzza acido letale.
    Ritorsione danni corpo a corpo +6
  • Nugolo di mosche
    Grazie alle sue infinite benedizioni pestilenziali, i seguaci del Signore della Peste prosperano e avanzano lì dove altri avvizzirebbero e morirebbero.
    Difesa corpo a corpo +9
  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%
  • Colpo Mortale Eroico
    Esistono esseri potenti in grado di decapitare un drago o piantare una spada nel cuore di un grifone con un solo colpo.
    Danni penetranti da arma x 150%
    Danni standard da arma x 150%

Attributi

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Marchio di Nurgle
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Nurgle hanno:

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.
Disponibilità della fazione
Il Regno del Caos