Prince Démon de Slaanesh
Une soif inextinguible d'âmes brûle, des pensées exaltantes d'absolue terreur pour les ennemis de Slaanesh.Des récits du Liber Malefic racontent comment d'autrefois grands guerriers, consumés par leurs désirs et les tentations, se sont littéralement transformés devant leurs pairs. Lors de ces stupéfiantes altérations, la peau se détache des muscles, les os se restructurent, des ailes et des cornes poussent, et toutes sortes d'appendices émergent. Slaanesh les a élevés pour qu'ils deviennent des créatures aussi perverses que Ses Démons majeurs : des Princes Démons, aux particularités physiques similaires aux autres serviteurs des Maîtres de la Ruine, mais bien plus agiles et gracieux dans leurs mouvements. Ils sont toujours aux premiers rangs des hordes du Prince du Chaos, fouettant les troupes qu'ils mènent au combat, excitant les sens de paroles et déchirant la chair de coups autoritaires.
Unit Name Prince Démon de Slaanesh |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_msla |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_msla |
Land Unit Group Parents Seigneurs |
Land Unit Group Prince Démon |
Caste Seigneur |
Category Infanterie de mêlée |
Class Commandes |
Prix 2100 |
Coût de recrutement 2550 |
Coût d'entretien 525 |
Unités 1 |
7600 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu10e_dlc20_daemon_prince_1h_noarmoury |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_msla |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7592 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 80 |
65 |
└ Man Speed 65 |
Attaque en mêlée 55 |
55 |
500 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_daemon_prince_msla |
├ Dégâts des armes de base 200 |
├ Dégâts des armes perforantes 300 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 50 |
Capacités
-
Parangon de l'Excès
Qui pourrait attaquer une apparition si séduisante ? Après tout, il serait dommage d'abîmer une telle beauté.
Attaque en mêlée -5 -
Coup mortel
Lorsque toute la puissance de la Ruine en vous est chargée et concentrée, un seul coup dévastateur est nécessaire.
Dégâts des armes perforantes x 135%
Dégâts des armes de base x 135% -
Musc diabolique
L'ennemi est assailli d'une senteur somnifère, qui le plonge dans le sommeil malgré le fracas qui l'entoure.
Vitesse x 85%
Attaque en mêlée -8 -
Fermeté pécheresse
Rien n'égale la chasse aux âmes mortelles pétrifiées, car la récompense est la plus douce de toutes.
Vitesse de charge x 115%
Vitesse x 115%
Bonus de charge x 125% -
Instabilité Démoniaque
Lorsque le courage du Démon faiblit, sa forme mortelle se désagrège et disparaît de cette réalité. -
Banni !
Une fois que le courage du Démon se sera épuisé, il repassera à travers le portail vers le Royaume du Chaos auquel il appartient. -
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitesse x 90%
Dégâts des armes perforantes x 80%
Dégâts des armes de base x 80%
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. -
Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur. -
Démoniaque
Cette unité est Démoniaque (elle a une résistance physique, ne s'enfuit pas, est immunisée contre la terreur et subit des dégâts lorsque le Commandement est bas). -
Débordement dévastateur
Les entités possédant cet attribut doublent leur bonus de charge lorsqu'elles attaquent l'arrière ou le flanc d'une entité. -
Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. -
Peut voler
Cette unité peut voler. -
Marque de Slaanesh
Une unité portant la [[col:white]]Marque de Slaanesh possède : -
Coureur
Les pénalités de vitesse et de combat causées par le terrain n'ont pas d'effet sur cette unité.
FORCES & FAIBLESSES
- Prince Démon
Un Prince Démon reçoit les bénédictions des Puissances de la Ruine par les Dieux du Chaos pour se tordre et prendre la véritable forme du Chaos - Lanceur de sorts
Cette unité peut lancer des sorts. - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Musc Soporifique
Les attaques de cette unité plongent l'ennemi dans la stupeur, réduisant sa capacité à attaquer et à se défendre.
Disponibilité de la faction | |
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Le Royaume du Chaos |