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Hexer des Chaos des Slaanesh (Slaanesh) (Kriegsschrein des Chaos) Die Ekstatischen LegionenDie Ekstatischen Legionen Helden

Hexer des Chaos des Slaanesh (Slaanesh) (Kriegsschrein des Chaos)

Die Vorhersehung verborgener Wahrheiten, Blasphemie und Nötigung, Beherrschung und Unterwerfung – das sind die arkanen Instrumente des Slaanesh.

Es gibt viele Erklärungen dafür, warum ein Magiebegabter seine Seele an die Macht des Slaanesh verkauft. Vielleicht handelt es sich um einen ehemaligen Zauberer, der sich im Vergleich zu seinen Kollegen machtlos fühlte und so den Gelüsten nach größerer Macht nachgab. Vielleicht ist es aber auch eine Magierin, die nicht genug von ihren Schöpfungen und Tricks bekam und deren Ausschweifungen und Gier sie unweigerlich zu einer Marionette des Slaanesh machten. Auch einige Schamanen aus dem rauen Norden, die durch Gebete, Mutationen oder reines Glück auf die Winde der Magie eingestimmt wurden, sind dem Dunklen Prinzen verfallen. Woher sie auch kommen, Hexer des Slaanesh sind Meister der fatalsten und geheimsten Künste.

Hexer des Chaos des Slaanesh (Slaanesh) (Kriegsschrein des Chaos)

Unit Name

Hexer des Chaos des Slaanesh (Slaanesh) (Kriegsschrein des Chaos)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_slaanesh_msla_warshrine

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_slaanesh_msla_warshrine

Land Unit Group Parents

Helden

Land Unit Group

Zauberer

Caste

Held

Category

Bestie

Class

Kommando

Kosten

1500

Rekrutierungskosten

1300

Unterhaltskosten

425

Einheiten

1

Trefferpunkte

11242

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_dlc20_wsh1_warshrine_chaos_sorceror_staff_sword

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_slaanesh_msla

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

11234

Masse

600

└ Man Mass

600.0000

Rüstung

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

60

Geschwindigkeit

38

└ Man Speed

38

Nahkampfangriff

35

Nahkampfabwehr

30

Waffenstärke

375

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_mon_warshrine

Waffengrundschaden

250

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

125

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

25

Fähigkeiten

  • Seelenfresser
    Mancher Hunger lässt sich nur durch die Seelen der Gefallenen stillen.
  • Quell des qualvollen Ruhmes
    Qualvolle Pein ist für Slaanesh nicht mehr als prickelndes Entzücken, das er seinen Feinden nur allzu gern schenkt.
  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%
  • Gunst der Mächte der Verderbnis
    Wenn die Dunklen Götter von ihren mächtigen Kriegsaltären herab die versammelten Gläubigen segnen, ist deren Treue ewiglich garantiert.
    Führerschaft +10
  • Ausweichen
    Jene mit dieser Gabe können feindlichen Angriffen ausweichen und dem Kampf entgehen, sollten sie darin einen taktischen Vorteil sehen.
    Geschwindigkeit x 105%
    Nahkampfabwehr +5

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Immun gegen Psychologie
    Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).
  • Mal des Slaanesh
    Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Slaanesh verfügt über:
  • Geländeerfahren
    Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes werden von dieser Einheit ignoriert.

Stärken & Schwächen

  • Magier
    Diese Einheit kann Zauber einsetzen.
  • Kriegsschrein des Chaos
    Ein Kriegsschrein des Chaos verstärkt die Führerschaft aller verbündeten Einheiten in der Nähe.
    Zusätzlich erhöht sich die Intensität der „Quell des Ruhmes“-Fähigkeit durch jede Einheit (Freund oder Feind), die in der Nähe des Kriegsschreins des Chaos getötet wird.
Fraktionsverfügbarkeit
Das Reich des Chaos