![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Trhač Lustrie (strašný saurus)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_main_lzd_last_defenders/wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0.png)
![Poslední obránci](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh2_main_lzd_last_defenders/mon_256.png)
Trhač Lustrie (strašný saurus)
Tento mocný dravec a jeho skinkský doprovod roztrhá nepřátele Prastarých na kousky.Strašní sauři jsou ti největší, nejsilnější a nejstrašlivější predátoři na lustrijském kontinentu. Jsou připomínkou dávných dob, kdy obrovské šelmy bojovaly o nadvládu s předky draků. Strašní sauři jsou obrovitá stvoření větší dokonce i než impozantní karnosauři a možná také mocnější než kolosální hromoví ještěři. Jsou vzácní a pro ještěry posvátní. Hněv těchto stvoření, která se plíží páchnoucími džunglemi, usměrňuje jen tajemná moc plynoucí z jejich zdobené obřadní zbroje. Bez tohoto opatření by ani moc Slannů nedokázala řádícího strašného saura zadržet.
![]() |
Unit Name Trhač Lustrie (strašný saurus) |
Main Unit Key wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Nestvůra |
Category Válečná bestie |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 3700 |
Náklady na naverbování 3700 |
Náklady údržby 925 |
|
|
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_skink_hq1_stegadon_wb_javelin |
├ Man Entity wh_main_infantry_rider |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 14984 |
|
└ Man Mass 100.0000 |
|
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 33 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh2_dlc13_lzd_dread_saurian |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Schopnosti
-
Averze k děsu
Když jsi až po krk v mrtvolách, a ne všechny z nich jsou dokonce úplně mrtvé, tak se hodí umět potlačit přirozený strach a hrůzu.Velení -8
-
Zvířecí instinkty
Když se ocitnou pod tlakem, projeví se u nich základní instinkty přirozených predátorů – když se bude v jejich okolí vyskytovat nepřítel, mohou se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.Bonus za čelní útok x 115%
Útok zblízka +10
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +5 -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveňvelení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
-
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovnivelení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu
šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
-
Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kroměprůrazného.
- Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobenéhoprůraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
- Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |