Gli Sparvieri
Veloci e pieni di energie, gli Sparvieri non sono mai stanchi della battaglia e, se necessario, sono sempre pronti a combattere fino alla morte.Gli Sparvieri sono Brumanti di Yvresse, legati per tradizione agli eredi di Argalen, figlio di Moranion. Quando Anaran e Anarelle decisero di difendere l'Isola Maledetta, gli Sparvieri stavano affrontando delle creature degli Annulii al confine tra Yvresse ed Eataine. Lasciando lo scontro alle milizie di Eataine, marciarono verso nord con incredibile rapidità, raggiungendo l'Isola Maledetta qualche ora prima dell'avanguardia di Malekith. Seppur sfiancati dal viaggio, gli Sparvieri erano pronti a combattere a fianco degli eredi di Argalen, e fino alla morte, se necessario.
Unit Name Gli Sparvieri |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0 |
Land Unit Group Parents Fanteria da tiro |
Land Unit Group Fanteria ibrida dei Brumanti |
Caste Fanteria da tiro |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Costo 1100 |
Costo di reclutamento 1100 |
Costi di mantenimento 275 |
Unità 60 |
4920 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_shadow_walkers_dual_sword_bow |
├ Man Entity wh2_dlc10_hef_infantry_fast_shadow_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 74 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 75 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Att. corpo a corpo 42 |
22 |
43 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_dual_swords_skyhawks |
├ Danni standard da arma 40 |
├ Danni penetranti da arma 3 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 7 |
Bonus carica 24 |
Munizioni 13 |
Portata 100 |
15 |
├ Missile Weapon wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_skyhawks |
├ Projectile wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_skyhawks |
├ Danni standard da proiettili 14 |
├ Danni da proiettili penetranti 3 |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
└ Tempo di ricarica 11 |
Precisione 33 |
Capacità di ricarica 0 |
Abilità
-
Prodezza Marziale
Gli Alti Elfi sono eccellenti guerrieri, addestrati nelle discipline marziali per un periodo di tempo equivalente a molte vite.
Att. corpo a corpo +2
Difesa corpo a corpo +12
Attributi
-
Schieramento d'avanguardia
Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento. -
Fuoco in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento. -
Caccia
Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.
Punti di forza e punti di debolezza
- Proiettile penetranti
I proiettili sparati da questa unità hanno una capacità di penetrazione insolitamente alta e possono trapassare dozzine di creature minori. - Debole contro unità con armatura
È improbabile che l'attacco di questa unità riesca a sfondare un’armatura, per cui è sprecata contro nemici con armatura pesante. - Caccia
Quest'unità può spostarsi restando nascosta su ogni terreno. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali |