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Sentinelle di Astaril
Una volta compagni d'addestramento del Guardiano, le Sentinelle sono tra i suoi uomini più fidati.Eltharion salpò dall'Ulthuan restio a portare con sé i Brumanti di Yvresse, poiché la loro abilità come cacciatori di Demoni sarebbe stata fondamentale nel caso di un attacco degli Dei del Caos. Tuttavia, Tyrion ribatté dicendo che una banda di Brumanti avrebbe inciso poco sulla sorte dell'Ulthuan, mentre avrebbe potuto fare la differenza tra il successo e il fallimento della spedizione di Eltharion. Riconoscendo la saggezza delle sue parole, il Guardiano accettò i servigi delle Sentinelle di Astaril, la stessa compagnia con cui affinò le sue capacità in gioventù.
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Unit Name Sentinelle di Astaril |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Fanteria da tiro |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Costo 750 |
Costo di reclutamento 750 |
Costi di mantenimento 188 |
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Punti salute |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_spear_and_shield_bow |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 60 |
Mole |
└ Man Mass 150.0000 |
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├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
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└ Man Speed 33 |
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├ Melee Weapon wh2_main_hef_spear_guard |
├ |
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├ Missile Weapon wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_sentinel |
├ Projectile wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_sentinel |
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├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
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Abilità
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Prodezza Marziale
Gli Alti Elfi sono eccellenti guerrieri, addestrati nelle discipline marziali per un periodo di tempo equivalente a molte vite.Att. corpo a corpo +2
Difesa corpo a corpo +12
Attributi
-
Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus caricaa qualsiasi unità grande.
-
Ritorsione della carica
Quando si prepara contro una caricaquesta unità infligge danni addizionali quando attacca nemici in carica.
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Rompiscudi
L'attacco in grado di rompere gli scudidi questa unità può diminuire di molto la possibilità di bloccare gli attacchi a distanza.
- Buona gittata
Questa unità ha una portatamaggiore rispetto alla maggior parte delle altre unità della stessa classe. Ciò le permette di mettere fuori gioco unità da tiro nemiche prima che queste possano piazzarsi a portata utile per fare fuoco.
- Bassa cadenza di tiro
Questa unità ha una cadenza di tiro molto bassa. - Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si prepara e si oppone ad una carica di un nemico grande (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus caricaal nemico.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali |