Matador de Gigantes
Guerreiros grandiosos e desgraceiros, que ainda não enveredaram pelo caminho do ocaso, mesmo diante de inimigos gigantes.Os Matadores são os Anões mais estranhos, porém mais letais. São indivíduos de consciência perdida, enlouquecidos pela vontade irrefreável de encarnar o espírito mais destrutivo e beligerante que eles forem capazes. Todos eles fazem o voto solene e o juramento da Seita dos Matadores, grilhões que os obrigam a buscar incessantemente a morte em batalha, nas mãos do inimigo mais perigoso possível. Depois disto, os Matadores raspam suas cabeças, exceto por uma crista solitária, um penacho que eles colorem e enrijecem até que aponte em ângulos matematicamente desarrazoados. É quando começa sua jornada para a morte gloriosa, a busca de inimigos grandiosos como Trolls, Ogros ou até Gigantes. Em tempos de guerra, um Matador deixa seu exílio natural para se unir às hostes e emprestar sua maestria em combate à causa dos Anões. Muitas guerras dramáticas foram vencidas com a pura cólera e determinação dos Matadores. Embora prefiram derrubar inimigos gigantescos, quando preciso eles usam seus machados para ceifar qualquer inimigo. Mesmo extenuados e ensanguentados após a batalha, só precisam de um momentinho para matar a sede, e já estão de volta à sua peregrinação fatal.
Unit Name Matador de Gigantes |
Main Unit Key wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers |
Land Unit Key wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers |
Land Unit Group Parents Infantaria |
Land Unit Group Infantaria de Machados Superiores |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1200 |
Custo de Recrutamento 1200 |
Custo de Manutenção 300 |
Unidades 80 |
9440 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_2handed_axe_ungrim |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_slayers_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 110 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 100 |
40 |
└ Man Speed 40 |
At. Corpo a Corpo 48 |
34 |
50 |
├ Melee Weapon wh_dlc10_dwf_slayer_axe_great |
├ Dano da arma (base) 15 |
├ Dano perfurante da arma 35 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 30 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 30 |
HABILIDADES
-
Golpe Mortal
Tamanha é a força interior deste guerreiro que um golpe desferido por ele será certamente letal!
Dano perfurante da arma x 118%
Dano da arma (base) x 118%
Atributos
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Inabalável
Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Rápido (para um Anão)
Embora Anões não sejam os habitantes mais ágeis do Velho Mundo, eles podem ser bastante rápidos quando não estão usando armaduras pesadas. - Antigrandes
As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo. - Golpe Mortal
Matadores são inabaláveis e lutam até seu destino derradeiro (quando não continuam lutando mesmo depois dele). A morte iminente só faz com que lutem ainda mais arduamente. Ao morrer em batalha, os Matadores lançam um Golpe Mortal como último suspiro.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |