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Thorgrim Rancoroso Karak ZornKarak Zorn Senhores

Thorgrim Rancoroso

Não haverá descanso, não haverá paz, até que respondam por cada página do Dammaz Kron!

Thorgrim Rancoroso é o atual Grande Rei dos Anões. Ele remete aos Grandes Reis do passado: ávido por novas conquistas, poderoso nas batalhas e impiedoso com os inimigos. Entretanto, suas sobrancelhas enrugadas escondem grande sabedoria, sabendo respeitar a importância das tradições ancestrais e aceitar (ou até acolher) inovações e mudanças, como novas alianças e tecnologia. Mas Thorgrim vive remoendo as glórias do passado e anseia por recuperá-las para seu povo. Em suas mãos está o Grande Livro de Rancores, sempre confiado ao líder supremo dos Anões. É a vontade juramentada de Thorgrim vingar cada um desses rancores presentes no volumoso tomo, o que seria impossível mesmo se ele vivesse milhares de anos. Tamanha é sua obstinação que Thorim já fez rejuvenescer boa parte de Karaz Ankor. As lendas de seus feitos e dos inúmeros rancores que já foram riscados do livro enchem os soturnos anões de um sentimento que não sentem há muito tempo: esperança. Sempre brandindo o Machado de Grimnir e elevado ao Trono do Poder, Thorgrim incorpora todas as expectativas dos Anões por grandiosas conquistas e uma nova Era da Retaliação!

Thorgrim Rancoroso

Unit Name

Thorgrim Rancoroso

Main Unit Key

wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1

Land Unit Key

wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1

Land Unit Group Parents

Senhores

Land Unit Group

Infantaria de Machados Superiores

Caste

Senhor

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

1500

Custo de Recrutamento

1200

Custo de Manutenção

300

Unidades

1

Vida

8208

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

th1_dwarf_throneofpower

├ Man Entity

wh_main_dwf_veh_dwarf_throne_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8200

Massa:

2500

└ Man Mass

2500.0000

Armadura

125

├ Armour

wh2_main_chainmail_125

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

85

Velocidade

30

└ Man Speed

30

At. Corpo a Corpo

52

Def. Corpo a Corpo

62

Força da Arma

500

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe_hero_thorgrim

Dano da arma (base)

300

Dano perfurante da arma

200

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

20

HABILIDADES

  • Juramento de Vingança
    Com o Dammaz Kron, o Grande Rei relata um rancor antigo contra o inimigo, incitando uma ira vingativa nos Dawi.
    Def. Corpo a Corpo -24
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Caça-Inimigos
    Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.
    Velocidade x 125%
  • Manter a Posição!
    No campo de guerra é fácil ser um covarde. Contudo, a sorte certamente favorecerá os campeões que decidirem permanecer em batalha com suas tropas.
    Def. Corpo a Corpo +24
    Liderança +16
  • Grande Rei
    O Grande Rei é a personificação de Karaz Ankor. Caso ele seja ferido ou venha a cair, os Anões se erguerão em uma ira vingativa!
    At. Corpo a Corpo +8
    Dano perfurante da arma x 115%
    Dano da arma (base) x 115%

Atributos

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Especialista em Corpo a Corpo
    Especialistas em corpo a corpo possuem um ataque ou defesa corpo a corpo muito fortes, ou ambos. Alguns ainda possuem habilidades especializadas de corpo a corpo como [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.