Siréna rudé zhouby (Medúza krevchaluh)
Siréna, kdysi jedna z nejkrásnějších čarodějek v Ghrondu, zlovolným vytím mění svůj hněv ve výbuchy čisté a nespoutané nenávisti.Medúzy krvavé msty jsou strašlivá stvoření s hadími těly. Po mnoho tisíciletí plnily přání a rozmary naggarothské čarodějné královny Morathi. Říká se, že to kdysi bývaly ghrondské čarodějky, které pomocí magie a rituálního pití krve dosáhly takové krásy, kterou neměli ani bohové. Toho si pak všimla bezmezně marnivá bohyně rozkoše Atharti, která žádnou konkurenci mezi smrtelníky rozhodně nestrpí. Smrtelnicím se pomstila tím, že je zbavila jejich překrásných zevnějšků a uvěznila je v bolestmi svíraných hadích tělech. Ale i to se jí zdálo jako trest málo, a tak jim ponechala jen tolik rozumu, kolik mají pouhá zvířata. Nechala svým obětem jen tolik sebeuvědomění, aby si navždy pamatovaly krásu a moc, kterou kdysi měly.
Unit Name Siréna rudé zhouby (Medúza krevchaluh) |
Main Unit Key wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_ror_0 |
Land Unit Group Parents Střelecké nestvůry a bestie |
Land Unit Group Střelecká stvůra |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1650 |
Náklady na naverbování 1650 |
Náklady údržby 413 |
Jednotky 1 |
6420 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts sn2_dlc14_medusa_2h_halberd |
├ Man Entity wh2_dlc14_def_mon_medusa_ror |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6412 |
1300 |
└ Man Mass 1300.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 75 |
58 |
└ Man Speed 58 |
Útok zblízka 49 |
49 |
390 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_def_medusa |
├ Základní zranění zbraní 130 |
├ Průrazné zranění 260 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 52 |
Střelivo 30 |
Dostřel 125 |
412 |
├ Missile Weapon wh2_dlc14_def_medusa_gaze |
├ Projectile wh2_dlc14_def_medusa_gaze |
├ Základní zranění způsobené střelbou 30 |
├ Zranění průraznou střelou 60 |
├ Základní zranění výbuchem 120.0000 |
├ Průrazné zranění způsobené výbuchem 60.0000 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 6.56 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 18 |
Schopnosti
-
Záštiplný nářek
Hlas Sirény je strašlivá zbraň. Pokud ho nepřítel zaslechne, začne mu krev unikat z těla každým pórem kůže. -
Vražedná zdatnost
Vražda! V řadách temných elfů jde asi o největší projev glorifikace a nejoblíbenější formu uctívaní vražedného boha Khaina. Právě prostřednictvím zabíjení se temní elfové povznášejí nad ostatní bytosti. Když se proléváním krve nechají dostatečně pohltit, často vzroste jejich vražedná zdatnost. Skoro jako kdyby meče jeho učňů vedl sám Khaine.
Zranění průraznou střelou x 120%
Bonus za čelní útok x 125%
Útok zblízka x 125%
Velení +15 -
Ukazatel vražedné zdatnosti
Po prolití dostatečného množství krve se zvýší vražedná zběhlost temných elfů, jako by sám Khaine vedl čepele svých učedníků! -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
Silné a slabé stránky
- Hybridní jednotka
Tato jednotka primárně bojuje zblízka, ale může i střílet - Slušný bojovník zblízka
Ačkoliv jde především o střeleckou jednotku či mága, dokáže se nepříteli zdatně postavit i v boji zblízka. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |