Vozy běžců zkázy
Běžci zkázy, rychlí a pro nepřátele nedosažitelní, dokáží protivníky zasypat silnými harpunami, které projdou i tou nejsilnější kůží.Páni bestií jsou vždycky rádi, když si najdou nové vhodné úlovky. Stáje totiž neustále trpí dost vysokými ztrátami kvůli nebezpečím na bojišti, v aréně a samozřejmě i proto, že se o jejich obyvatele nikdo opravdu nestará. Páni bestií se v malých skupinách prohánějí divočinou na vozech běžců zkázy a pátrají po dobrém úlovku v močálech, skalách i jeskyních. Vyzbrojeni jsou ostnatými sítěmi a harpunami na tlustých řetězech, s jejichž pomocí svou kořist polapí a znehybní. Pak zvíře spoutají, zapřáhnou ho za vůz a odtáhnou zpátky do Clar Karondu, kde ho čeká život plný trýzně a otročení. Pokud tedy vůbec přežije cestu. Vozy běžců zkázy jsou na bojištích běžné. Hledají tam totiž vhodné „kandidáty“ v řadách nepřítele. Pokud žádného nenajdou, vybijí si vztek tak, jak na bojišti můžou: zabíjejí svými biči, halapartnami a harpunami a mrtvoly pak posbírají na žrádlo pro své chovance.
Unit Name Vozy běžců zkázy |
Main Unit Key wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_0 |
Land Unit Group Parents Jízdní střelci a vozy |
Land Unit Group Střelecký vůz |
Caste Válečný vůz |
Category Válečný stroj |
Class Vůz |
Cena 950 |
Náklady na naverbování 950 |
Náklady údržby 238 |
Jednotky 4 |
4824 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_wm_cold_one_chariot01_whip |
├ Válečné stroje wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot |
├ Engine Entity wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot |
├ Articulated Entity wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 1166 |
1100 |
├ Engine Mass 1000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 65 |
84 |
├ Engine Speed 84 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 24 |
23 |
40 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot |
├ Základní zranění zbraní 25 |
├ Průrazné zranění 15 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 18 |
Bonus za čelní útok 40 |
Střelivo 24 |
Dostřel 150 |
173 |
├ Missile Weapon wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot |
├ Projectile wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot |
├ Základní zranění způsobené střelbou 12 |
├ Zranění průraznou střelou 40 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 2 |
└ Doba dobíjení 6 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
-
Vražedná zdatnost
Vražda! V řadách temných elfů jde asi o největší projev glorifikace a nejoblíbenější formu uctívaní vražedného boha Khaina. Právě prostřednictvím zabíjení se temní elfové povznášejí nad ostatní bytosti. Když se proléváním krve nechají dostatečně pohltit, často vzroste jejich vražedná zdatnost. Skoro jako kdyby meče jeho učňů vedl sám Khaine.
Zranění průraznou střelou x 120%
Bonus za čelní útok x 125%
Útok zblízka x 125%
Velení +15 -
Ukazatel vražedné zdatnosti
Po prolití dostatečného množství krve se zvýší vražedná zběhlost temných elfů, jako by sám Khaine vedl čepele svých učedníků!
Vlastnosti
-
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Silné a slabé stránky
- Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě. - Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |