Asesino Khainita
Veloz como el viento, oscuro como las sombras y letal como mil espadas.Los Asesinos son expertos en un tipo sutil de magia asesina y son entrenados desde la infancia para ser los guerreros elegidos de Khaine. Saben moverse sigilosamente y con una precisión que sobrepasa la natural agilidad de los Elfos. Un Asesino capaz debe poder avanzar a ciegas entre las lanzas de una formación en falange o asestar una veloz serie de ataques de modo que cada corte se aproveche de una debilidad distinta de la armadura o de la carne de su objetivo. Los Asesinos también son expertos conocedores de venenos y bañan sus armas con distintos tipos de sustancias, algunas mortales y otras para aturdir a sus víctimas. Un solo rasguño en el que penetre uno de estos venenos basta para hacer que la víctima sufra agónicos espasmos, mientras sus nervios arden, su corazón explota o se le astillan los huesos. Los Asesinos se deleitan sobremanera en proporcionar una muerte horrible a sus víctimas y, a menudo, mantienen a sus prisioneros vivos durante muchos días. Con frecuencia, logran extraer de los cautivos confesiones e información con mucha mayor rapidez y eficacia que los métodos de tortura tradicionales usados por otros interrogadores Naggarothi.
Unit Name Asesino Khainita |
Main Unit Key wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0 |
Land Unit Key wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0 |
Land Unit Group Parents Héroes |
Land Unit Group Especialista de armas híbridas |
Caste Héroe |
Category Infantería de proyectiles |
Class Comandante |
Coste 700 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 250 |
Unidades 1 |
3688 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_sword_and_handbow |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_hero_fast_blood_khainite_assassin |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
400 |
└ Man Mass 400.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 65 |
45 |
└ Man Speed 45 |
Cuerpo a cuerpo 70 |
42 |
350 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_khainite_assassin |
├ Daño por armas básico 230 |
├ Daño por armas perforantes 120 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 18 |
Munición 50 |
Alcance 70 |
720 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_handbow_bolt_khainite_assassin |
├ Projectile wh2_main_def_handbow_bolt_khainite_assassin |
├ Daño proyectil básico 140 |
├ Daño proyectil perforante 40 |
├ Número de proyectiles 2 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 5 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
-
Trofeo del asesino
No debería ser ninguna sorpresa que aquellos que ya son duchos en el arte de la muerte silenciosa continúen mejorando con el tiempo y la práctica.
Cuerpo a cuerpo -24
Def. cuerpo a cuerpo -24 -
Loto negro
Este veneno contiene un poderoso narcótico que sumerge a sus víctimas en un mar de delirio y locura. -
Veneno negro
Una víctima del Veneno negro acaba su vida en una muerte lenta y agónica.
Daño por armas básico x 190% -
Maestría asesina
¡Matanza! No hay mayor glorificación de Khaine, el Dios del Asesinato, o ninguna otra forma de veneración que sea más popular entre los Elfos Oscuros. Es matando como los Elfos Oscuros se alzan sobre otros seres. Una vez han derramado suficiente sangre, a menudo ven cómo se potencia su gran capacidad asesina, como si el mismo Khaine guiase las espadas de sus discípulos.
Bonificación de carga x 125%
Cuerpo a cuerpo x 125%
Liderazgo +15 -
Indicador de Destreza homicida
Una vez derramada la suficiente sangre, la Destreza homicida de los Elfos Oscuros se incrementará, ¡como si el mismo Khaine guiara las hojas de sus discípulos! -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80%
Atributos
-
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Despliegue de vanguardia
Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue. -
Inmune a la psicología
La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror). -
Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve. -
Acechar
Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno. -
Cruzar
Las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno no afectarán a esta unidad.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acechar
Esta unidad puede avanzar sin ser vista en cualquier terreno. - Eficaz contra las puertas
Las puertas y portones de todo el mundo temen las ganzúas y los viales envenenados de los Asesinos Khainitas. - Duelista
Esta unidad es muy eficaz atacando a objetivos individuales, como Señores o héroes. Como inflige daños a muy pocos objetivos a la vez, no es eficaz contra hordas de enemigos débiles. - Ataques envenenados
Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales |