Дикий карнозавр
Сначала содрогается земля. Потом доносится грохот. Потом приходит смерть. Удачи.Огромные и хищные карнозавры с древнейших времен наводили ужас на первобытные джунгли. Этих ящеров, рост которых порой достигает высоты двухэтажного дома, считают лучшими охотниками во всей Люстрии. Их развитые задние конечности невероятно сильны, а тяжелый хвост идеально уравновешивает массивную голову. Почуяв подозрительный запах или заметив малейшее движение, карнозавр бросается вперед с быстротой, удивительной для такого гиганта, чтобы вонзить в добычу острые когти коротких передних лап. Затем в дело вступает огромная пасть, полная острых зубов размером с хороший кинжал. Одним поворотом своей толстой шеи карнозавр способен разорвать свою добычу пополам. Почувствовав вкус крови, этот грозный ящер впадает в неистовство, круша и терзая все вокруг. В таком состоянии он способен растерзать целое стадо гигантских травоядных динозавров. Именно таким и должен быть идеальный хищник, рожденный джунглями Люстрии, где выживают сильные и свирепые, а слабых попросту съедают.
Unit Name Дикий карнозавр |
Main Unit Key wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0 |
Land Unit Group Parents Чудовища и звери |
Land Unit Group Монстр |
Caste Чудовище |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 1550 |
Цена найма 1600 |
Цена содержания 400 |
Войска 1 |
7544 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts rp3b_carnosaur |
├ Man Entity wh2_main_lzd_mon_carnosaur |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7536 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
95 |
├ Armour wh2_main_body_95 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 60 |
75 |
└ Man Speed 75 |
Атака в ближ. бою 45 |
40 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_feral_carnosaur |
├ Базовый урон оружием 105 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 315 |
├ Преим. пр. крупн. 35 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 50 |
Способности
-
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Неистовство
Некоторые воины пренебрегают собственной защитой и бросаются на врага безумным вихрем ярости и стали.
Усиление натиска x 110%
Атака в ближ. бою +10
Урон оружием сквозь доспехи x 110%
Базовый урон оружием x 110%
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. -
Буйство
Получив ранение, этот отряд может впасть в буйство. При этом он перестанет слушаться приказов и начнет атаковать ближайшего врага.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться. - Буйство
Получив ранение рядом с войсками противника, этот отряд может впасть в буйство. При этом он перестанет слушаться ваших приказов и начнет атаковать ближайшего врага.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |