Dev Kurtlar
Ormanın bu en üst düzey yırtıcıları, hiçbir şeyi ayırt etmeyen bir kana susamışlıkla hareket eder, av olarak seçtikleri herkesi ve her şeyi amansızca avlarlar.Eski Dünya’nın Orman Kurtları genellikle mitolojik ve folklorik hikâyelere konu olur, ormanlarda kaybolanlar, sezgileri kuvvetli bu canavarlarla karşılaşmamak için dua eder. Yaygın kurt türü bir zamanlar dünyada pek çok yerde bulunmaktaydı, ancak avlanmaları ve bölgelerinden sürülmeleri sebebiyle vahşi doğada yalnızca en bıçkın ve vahşi türleri kalmıştır. Kurt sürüsüyle karşılaşan birinin sürüden koşarak kurtulması pek muhtemel değildir, uzun bacakları, geniş ayakları ve derin ama dar gövdeleriyle bu hayvanlar dayanıklılık ve yolculuklar için yaratılmış gibidir. Bu özellikler keskin hisler, geniş köpek dişleri ve güçlü çenelerle bir araya geldiğinde, kurtlar gerçekten de ormanın en korkulan doğal yırtıcılarından biri olmaktadır.
Unit Name Dev Kurtlar |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_wolves_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_wolves_0 |
Land Unit Group Parents Yaratıklar ve Canavarlar |
Land Unit Group Savaş Canavarları |
Caste Savaş Hayvanı |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 650 |
Yetiştirme Maliyeti 650 |
Bakım Masrafı 163 |
Birimler 48 |
6864 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wf1_giant_wolf |
├ Man Entity wh_main_monster_wolf_hound_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 48 |
└ Bonus Hit Points 135 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 45 |
95 |
└ Man Speed 95 |
Yakın Dövüş Sld. 26 |
21 |
42 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_wef_wolf_fangs |
├ Temel Silah Hasarı 29 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 13 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 38 |
Kabiliyetler
No Ability
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Öncü Mevzilenmesi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Yolgezer
Bu birim arazi sebebiyle oluşan hız ve mücadele cezalarından etkilenmez.
Güçler ve Zayıflıklar
- Orman Sinsisi
Athel Loren Elfleri ormanın içinde savaşırken yakın muharebe savunmasında ve isabetlilikte bonus kazanır. - Çok Hızlı
Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir. - Zırha Karşı Zayıf
Bu birimin saldırısı, zırhı geçmesi çok zor olduğundan dolayı ağır zırhlı düşmanlara karşı harcanmış olur. - Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar |