Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Kederin Savaş Grubu / Birimler / Orion
Orion Kederin Savaş GrubuKederin Savaş Grubu Lordlar

Orion

Orion, Orman Elfleri'dir; o, Rüzgârlar'dır; o, Athel Loren'in ta kendisidir.

Orion, Athel Loren'in kralıdır. O bir ölümsüzdür, ancak mevcudiyeti kaçınılmaz bir şekilde mevsimlere bağlıdır. Öyle ki, her kış ortası kendi cenaze alevine gönül rızasıyla yürür, elbette yalnızca baharın ilk gününde esip gürleyen yaşamla yeniden canlanmak üzere. Her yıl, bahar ekinoksunun arifesinde, Yaban Sürücüleri gelecek sene boyunca Orion'un pelerinini giyecek olan genç bir prens seçer. Bu seçilmiş kişi Asırlar Meşesi'ne götürülür ve Ariel'in muhafazasına verilir. Orada, yeniden doğuşun mucizesini gösterir; kaybolan kocasını seçilmiş olanın etinden ve Kurnous'un ruhundan yeniden şekillendirir. Bir sonraki sabah, seçilmiş olan Meşe'nin sarmalayan dalları arasından dışarı çıkar; artık fani bir Elf değil, Athel Loren'in Tanrı-Kral'ı olarak yeniden doğan Orion'dur.

Orion

Unit Name

Orion

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_orion_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_orion_0

Land Unit Group Parents

Lordlar

Land Unit Group

Hibrit Silah Uzmanı

Caste

Lord

Category

Menzilli Piyade

Class

Emir

Maliyet

1600

Yetiştirme Maliyeti

1600

Bakım Masrafı

250

Birimler

1

Sağlık Puanı

7436

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6c_orion_2handed_spear

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_orion_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7428

Büyük

1600

└ Man Mass

1600.0000

Zırh

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

100

Hız

55

└ Man Speed

55

Yakın Dövüş Sld.

65

Yakın Dövüş Sav.

40

Silah Gücü

490

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_orion_spear

Temel Silah Hasarı

180

Zırh Delici Silah Hasarı

310

Büyüklere Karşı Bonus

15

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

65

Mühimmat

12

Menzil

140

Menzilli Gücü

400

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_orion_spear

├ Projectile

wh_dlc05_wef_orion_spear

Temel Menzilli Hasarı

70

Zırh Delici Menzilli Hasarı

250

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

8

İsabetlilik

10

Yeniden Doldurma Yeteneği

0

Kabiliyetler

  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Orion'un Tazıları
    Orion'un kurtları, efendileriyle birlikte koşar; büyük bir vahşilikle, kendi canlarını hiçe sayarak onu savunurlar.
  • Şahin Pençesi
    Doğa Orion'un çağrısı üzerine tezahür eder ve Athel Loren'in müdafaası için düşmanın üzerine bir ok sağanağı yağdırır.
  • Düşman Arayan
    Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
    Hız x 125%
  • Çılgınlık
    Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.
    Hücum Bonusu x 110%
    Yakın Dövüş Sld. +10
    Zırh Delici Silah Hasarı x 110%
    Temel Silah Hasarı x 110%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Oduncu
    Bu birim ağaçların arasından geçebilir.
  • Hareket Hâlinde Ateş
    Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.
  • Kırılamaz
    Bu birim hiç liderlik düşüklüğü yaşamaz ve bozguna uğramaz.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Orman Sinsisi
    Athel Loren Elfleri ormanın içinde savaşırken yakın muharebe savunmasında ve isabetlilikte bonus kazanır.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Anti Büyük
    Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.