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Espectro de los Árboles (Bestias) Arboleda de la AflicciónArboleda de la Aflicción Héroes

Espectro de los Árboles (Bestias)

Las doncellas de los Antiguos lanzan hechizos bestiales con una hostilidad maliciosa e indiscriminada contra los que osan dañar el bosque.

Los Espectros de los Árboles son las Dríades más longevas que han servido como doncellas de los Antiguos de Athel Loren y ayudan a los Hombres Árbol con una dedicación que roza el fanatismo. Sin embargo, antes de la llegada de los Elfos, los Espectros de los Árboles eran mucho más que eso. En aquellos tiempos, eran ellos los que gobernaban el bosque y los que domaron los Vientos de la Magia para traer el sustento a los brotes y las ramas. Pocos Espectros de los Árboles sienten afinidad por los Elfos y muchos de ellos los odian, a pesar de que Durthu trajo a los Elfos al bosque, precisamente porque sabía que la naturaleza cruel de los Espectros de los Árboles conduciría a Athel Loren a un gran mal. Ahora, los Espectros de los Árboles observan y esperan el paso de las estaciones. Según ellos, llegará el día en que los usurpadores serán expulsados de sus nobles posiciones y el orden natural será restaurado.

Espectro de los Árboles (Bestias)

Unit Name

Espectro de los Árboles (Bestias)

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_cha_malicious_branchwraith_beasts_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_cha_malicious_branchwraith_beasts_0

Land Unit Group Parents

Héroes

Land Unit Group

Hechicero

Caste

Héroe

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Comandante

Coste

450

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

250

Unidades

1

Puntos de golpe

4168

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu20_dryads

├ Man Entity

wh2_dlc16_wef_malicious_branchwraith_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4160

Masa

500

└ Man Mass

500.0000

Armadura

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

60

Velocidad

43

└ Man Speed

43

Cuerpo a cuerpo

49

Def. cuerpo a cuerpo

35

Fuerza del arma

330

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_branchwraith_claws

Daño por armas básico

230

Daño por armas perforantes

100

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

32

Habilidades

  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%
  • Bendiciones de los Ancianos
    El poder mágico que impregna los bosques es otorgado a aquellos que los defienden.
  • Llamada de los Bosques
    La encarnación del bosque mismo y, a través de él, sus guerreros sienten con más fuerza el impulso de ir a la guerra.
    Cuerpo a cuerpo +5
  • Buscador de adversarios
    No faltan aquellos que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer.
    Velocidad x 125%
  • Furia asesina
    ¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
    Bonificación de carga x 110%
    Cuerpo a cuerpo +10
    Daño por armas perforantes x 110%
    Daño por armas básico x 110%

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Despliegue de vanguardia
    Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Leñador
    Esta unidad puede atravesar árboles.
  • Inmune a la psicología
    La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Hechicero
    Esta unidad puede lanzar hechizos.
  • Espíritu del bosque
    Los espíritus de Athel Loren pueden repeler los ataques físicos, respondiendo con daño mágico para, a continuación, fundirse con el bosque del que surgieron.
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
  • Inflige grandes daños
    Esta unidad se caracteriza por el daño que causa. Si luchas contra ellos, asegúrate de derrotarlos antes de que puedan situarse a una distancia suficiente para disparar proyectiles o entrar en combate cuerpo a cuerpo.
Disponible para las siguientes facciones:
Imperios inmortales