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Patrouilleurs archers ellyriens Chevaliers de CaledorChevaliers de Caledor Cavalerie lance-projectiles et Chars

Patrouilleurs archers ellyriens

Ces archers visent les ennemis du royaume elfique, faisant pleuvoir leurs flèches tout en protégeant leurs alliés.

Aujourd'hui, les Patrouilleurs ellyriens jouent un rôle prépondérant dans les armées du Roi Phénix. En temps de paix, ils sont basés à Tor Elyr et parcourent les plaines d'Ellyrion et d'au-delà à la recherche des monstres qui descendent parfois des Annulii pour semer la destruction dans les Royaumes intérieurs. Coquatrices et chimères sont régulièrement abattues par les lances ou les flèches des jeunes nobles d'Ellyrion, quand ils ne sont pas occupés à traquer les Elfes Noirs pillards qui tentent de prendre pied en Ulthuan. Les fiers Patrouilleurs ellyriens ont coutume de garder le compte de leurs victimes. À la fin des combats, celui dont la lance a abattu le plus d'ennemis a l'honneur de porter la bannière du régiment lors de la prochaine bataille. Toutefois, celui qui a vaincu le plus vaillant adversaire reçoit la faveur du Dieu de la Chasse ; il intégrera alors les rangs des Émissaires de Kurnous, dont les flèches semblent bénies car elles trouvent toujours leur cible.

Patrouilleurs archers ellyriens

Unit Name

Patrouilleurs archers ellyriens

Main Unit Key

wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1

Land Unit Key

wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1

Land Unit Group Parents

Cavalerie lance-projectiles et Chars

Land Unit Group

Cavalerie lance-projectiles

Caste

Cavalerie lance-projectiles

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Prix

600

Coût de recrutement

700

Coût d'entretien

175

Unités

60

Points de vie  

5040

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_hr1_warhorse_sword_bow

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_ellyrian_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

76

Masse 

100

└ Man Mass

100.0000

Armure 

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

64

Vitesse 

33

└ Man Speed

33

Attaque en mêlée 

30

Défense en mêlée 

22

Puissance armes 

28

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_sword_ellyrian_reaver_archers

├ Dégâts des armes de base 

21

├ Dégâts des armes perforantes

7

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

24

Munitions 

18

Portée  

140

Puiss. des tirs 

17

├ Missile Weapon

wh2_main_hef_bow_arrow_rider

├ Projectile

wh2_main_hef_bow_arrow_mounted

├ Dégâts à distance de base

16

├ Projectiles perforants 

3

├ Nombre de projectiles 

1

├ Tirs par volée

1

└ Temps de rechargement 

11

Précision 

10

Temps de rechargement  

0

Capacités

  • Prouesses martiales
    Les Hauts Elfes sont d'excellents guerriers qui se sont entraînés dans des disciplines martiales diverses pendant l'équivalent de plusieurs vies humaines.
    Attaque en mêlée  +2
    Défense en mêlée  +12

Attributs

  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Feu en déplacement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.

FORCES & FAIBLESSES

  • Très rapide
    Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.
  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
  • Feu en déplacement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.