![Čaroděj světla (Válečný oř)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_dlc13_emp_golden_order/wh_main_emp_cha_wizard_light_1.png)
![Zlatý řád](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh2_dlc13_emp_golden_order/mon_256.png)
Čaroděj světla (Válečný oř)
Čarodějové světla si na své nepřátele posvítí – jak jinak než pomocí magie světla, jež spaluje a oslňuje protivníka svým očistným jasem.Magie světla spadá do sféry vlivu magického proudu Hysh a symbolem řádu světla je světelný had. Čarodějové z koleje světla – kterým se říká prostě „čarodějové světla“ – jsou zřídkakdy vidět jinak než s cennými svazky a tajemnými svitky v ruce. Magie světla je proslulá svou mocí v oblasti ochrany, i když čaroděj světla může také vykouzlit sálající paprsky světla, které spoutají a popálí nepřítele. Studium těchto kouzel je ze všech nejtěžší, protože magický proud Hysh je obzvláště nestálý. Aby si to vynahradil, zaměstnává řád mnoho akolytů, kteří pomáhají starším a zkušenějším čarodějům. To je u magických kolejí dost neobvyklé, čarodějové jiných řádů zřídkakdy přijímají více než jednoho učně najednou. Pyramidový sál koleje světla je z velké části neviditelný; nachází se v magické éterické říši, v paralelní dimenzi, oddělený od našeho hmotného světa. Hluboko v labyrintu jeho sklepení se nacházejí největší čarodějné pokladnice v celém Starém světě, které slouží zároveň i jako vězení pro mnoho artefaktů zla. Je svatou povinností Strážců světla, tajemného spolku nejmocnějších čarodějů řádu světla, aby je udržovali pod zámkem v bezpečné vzdálenosti od tohoto světa.
![]() |
Unit Name Čaroděj světla (Válečný oř) |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_wizard_light_1 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_wizard_light_1 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Hrdina |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 450 |
Náklady na naverbování 1100 |
Náklady údržby 275 |
|
|
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_staff_and_sword |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3832 |
|
└ Man Mass 300.0000 |
|
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 33 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_caster |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovnivelení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu
šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
-
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |