Стегадон
Гигантские арбалеты, закрепленные на спине этого внушительного стегадона, пробивают огромные бреши во вражеских рядах.Могучие стегадоны жили в первобытных джунглях задолго до пришествия Древних. Тела этих массивных ящеров покрыты прочной шипастой чешуей, а головы увенчаны костяными гребнями, из которых растут острые рога. Будучи выращенным в неволе, стегадон на всю жизнь привязывается к своим хозяевам-сцинкам, знакомым с раннего детства. Собираясь на битву, сцинки закрепляют на спине стегадона специальную защищенную платформу, с которой очень удобно метать отравленные дротики или пускать огромные стрелы из гигантского лука, именуемого «проклятием Сотека».
Unit Name Стегадон |
Main Unit Key wh2_main_lzd_mon_stegadon_1 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_mon_stegadon_1 |
Land Unit Group Parents Чудовища и звери дальнего боя |
Land Unit Group Артиллерийский монстр |
Caste Чудовище |
Category Боевой зверь |
Class Стрелковая пехота |
Стоимость 1500 |
Цена найма 1550 |
Цена содержания 388 |
Войска 5 |
46020 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_skink_hq1_stegadon_wb_javelin |
├ Man Entity wh_main_infantry_rider |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 5 |
└ Bonus Hit Points 9196 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_body_110 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 65 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Атака в ближ. бою 30 |
32 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_stegadon |
├ Базовый урон оружием 120 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 300 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 18 |
Усиление натиска 70 |
Боеприпасы 22 |
Дальность 360 |
333 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_mon_stegadon_crossbow |
├ Projectile wh2_main_lzd_mon_stegadon_crossbow |
├ Базовый урон от выстрелов 100 |
├ Урон от бронебойных выстр. 300 |
├ Число снарядов 1 |
├ Выстрелов в залпе 1 |
└ Время перезарядки 12 |
Точность 10 |
Навык перезарядки 0 |
Способности
-
Первобытные инстинкты
В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.
Усиление натиска x 115%
Атака в ближ. бою +10
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Сопр. физическому урону +5 -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80%
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Ужасающий вид
Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Ядовитые атаки
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Ядовитые атаки этого отряда снижают скорость перемещения цели и уменьшают наносимый ею урон.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |