![Завры-воины (щиты)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_dlc12_lzd_cult_of_sotek/wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1.png)
![Культ Сотека](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh2_dlc12_lzd_cult_of_sotek/mon_256.png)
Завры-воины (щиты)
Подняв щиты, они с яростным упорством сдерживают натиск врага.Когда людоящеры идут на войну, основу их армий всегда составляют завры. И это неудивительно, ведь Древние сотворили их специально для защиты и борьбы с врагами. Неизвестно, созданы ли завры с нуля или выведены из каких-то доисторических обитателей джунглей, но их предназначение и место в обществе определены точно и навсегда. В первобытные времена, еще до появления эльфов и гномов, эти могучие ящеры поддерживали мир в джунглях, участвовали в грандиозных битвах и истребляли целые виды, исполняя планы Древних. Завры неспособны пользоваться сложными механизмами, но им это и не нужно: чтобы убить врага, достаточно тяжелой дубины или копья с обсидиановым наконечником. Не нуждаются они и в дорогах — огромная физическая сила позволяет им прокладывать себе путь напрямую через джунгли Люстрии.
![]() |
Unit Name Завры-воины (щиты) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Пехота ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 800 |
Цена найма 800 |
Цена содержания 200 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7b_saurus_club_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_saurus_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 94 |
|
└ Man Mass 190.0000 |
|
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ |
|
|
└ Man Speed 31 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_saurus_club |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Способности
-
Первобытные инстинкты
В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.Усиление натиска x 115%
Атака в ближ. бою +10
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Сопр. физическому урону +5
Характеристики
-
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Со щитами
Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди.
- Инстинкты хищника
Будучи прирожденными охотниками, эти отряды способны почуять добычу, спрятавшуюся неподалеку. - Первобытные инстинкты
В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |