Завры с копьями
Надежное древковое оружие в решительных руках способно остановить любой натиск.Когда людоящеры идут на войну, основу их армий всегда составляют завры. И это неудивительно, ведь Древние сотворили их специально для защиты и борьбы с врагами. Неизвестно, созданы ли завры с нуля или выведены из каких-то доисторических обитателей джунглей, но их предназначение и место в обществе определены точно и навсегда. В первобытные времена, еще до появления эльфов и гномов, эти могучие ящеры поддерживали мир в джунглях, участвовали в грандиозных битвах и истребляли целые виды, исполняя планы Древних. Завры неспособны пользоваться сложными механизмами, но им это и не нужно: чтобы убить врага, достаточно тяжелой дубины или копья с обсидиановым наконечником. Не нуждаются они и в дорогах — огромная физическая сила позволяет им прокладывать себе путь напрямую через джунгли Люстрии.
Unit Name Завры с копьями |
Main Unit Key wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0 |
Land Unit Group Parents Пехота |
Land Unit Group Пехота с копьями |
Caste Пехота ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 750 |
Цена найма 750 |
Цена содержания 188 |
Войска 100 |
10200 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7b_saurus_spear |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_saurus_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 94 |
190 |
└ Man Mass 190.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 75 |
31 |
└ Man Speed 31 |
Атака в ближ. бою 24 |
32 |
42 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_saurus_spear |
├ Базовый урон оружием 29 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 13 |
├ Преим. пр. крупн. 16 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 10 |
Способности
-
Первобытные инстинкты
В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.
Усиление натиска x 115%
Атака в ближ. бою +10
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Сопр. физическому урону +5
Характеристики
-
Защита от натиска крупных врагов
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска. -
Отражение натиска
Заняв оборону, этот отряд наносит дополнительный урон атакующему противнику. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Защита от натиска крупных врагов
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги (к примеру, всадники или чудовища) не получают никаких преимуществ от натиска. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться. - Инстинкты хищника
Будучи прирожденными охотниками, эти отряды способны почуять добычу, спрятавшуюся неподалеку. - Первобытные инстинкты
В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |