재앙몰이 전차
재앙몰이 전차꾼들은 그 희생자의 손끝에도 절대 닿지 않을 정도로 신속하게 기동하면서, 가장 두터운 가죽조차 꿰뚫을 수 있을 정도로 강력한 작살 다발을 쏟아붓습니다.야수 조련사는 언제나 눈에 불을 켜고 신선한 부하를 찾아 다닙니다. 어쨌든 전장이나 투기장에 산재한 위험과 착취는 짐승들의 소모율을 엄청나게 높이니 말입니다. 작은 무리의 야수 조련사들은 재앙몰이 전차에 탄 채 야생을 누비며 들판이나 바위산, 그리고 동굴에서 괜찮은 목표물을 모색합니다. 야수 조련사는 가시 달린 그물과 튼튼한 사슬이 달린 작살로 무장한 채 사냥감을 생포하여 제압합니다. 일단 잡힌 야수는 단단히 속박되어 전차 뒤쪽에 매인 채 예속과 고문이 기다리는 클라르 카론드로 끌려가게 됩니다... 일단 그 여정에서 살아남는다면 말이죠. 재앙몰이 전차는 전장에서 흔히 볼 수 있으며, 여기서도 적진에서 괜찮은 '신입'을 물색하고 다닙니다. 눈에 차는 후보자가 없다면 야수 조련사들은 채찍과 검, 그리고 작살로 적들을 난도질하며 자신들의 좌절감을 누그러뜨린 다음, 아직도 꿈틀거리는 시체를 굶주린 야수들에게 먹입니다.
Unit Name 재앙몰이 전차 |
Main Unit Key wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_0 |
Land Unit Group Parents 사격 기병 및 전차 |
Land Unit Group 사격 전차 |
Caste 전차 |
Category 병기 |
Class 전차 |
비용 950 |
모집 비용 950 |
유지비 238 |
부대 4 |
4824 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_wm_cold_one_chariot01_whip |
├ 전쟁 동력기관 wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot |
├ Engine Entity wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot |
├ Articulated Entity wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 1166 |
1100 |
├ Engine Mass 1000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield none |
└ 사격 방어 확률 0 |
리더십 65 |
84 |
├ Engine Speed 84 |
└ Man Speed 33 |
근접 공격 24 |
23 |
40 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot |
├ 기본 무기 피해 25 |
├ 장갑 관통 무기 피해 15 |
├ 대형 적 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 18 |
돌격 보너스 40 |
탄약 24 |
범위 150 |
173 |
├ Missile Weapon wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot |
├ Projectile wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot |
├ 기본 사격 피해 12 |
├ 장갑 관통 사격 피해 40 |
├ 발사체 수 1 |
├ 일제 사격 당 발사 수 2 |
└ 장전 시간 6 |
정확도 10 |
장전 스킬 0 |
능력
-
살육 역량
학살! 살육의 신 케인보다 영광스러운 존재는 없으며, 다크 엘프에게 이보다 인기 있는 숭배의 존재는 없습니다. 다크 엘프는 살육을 통해서 다른 존재보다 우월해집니다. 이들은 피칠갑을 충분히 하고 나면 마치 케인이 직접 신자들의 검을 인도하기라도 하듯 살육 역량이 증대되는 것을 느끼곤 합니다.
장갑 관통 사격 피해 x 120%
돌격 보너스 x 125%
근접 공격 x 125%
리더십 +15 -
살육 역량 표시기
다크 엘프가 충분한 피를 보면, 마치 케인이 직접 신도의 검을 인도하듯 살육 역량이 증가합니다!
속성
-
은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다. -
이동 중 사격
이 부대는 이동 중일 때에도 공격할 수 있습니다.
강점과 약점
- 매우 빠름
이 부대는 대부분의 다른 부대 주위를 선회하고 적의 사격 공격을 피하며 도발할 수 있습니다. - 장갑 관통 사격
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다. - 대형 적에 효과적
대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.