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軍閥 (噬族孽鼠) 墨德氏族墨德氏族 指揮官

軍閥 (噬族孽鼠)

他們要自相殘殺才能贏得稱號,對付敵人的狠勁也毫不留情。

想擁有軍閥頭銜,就必須宰制別人。斯卡文鼠人不會慢慢贏得尊重或地位,而在鼠人的野蠻社會裡當然也沒有賞賜這種東西,領導地位只能以蠻力奪得。軍閥想要得到更多權力,就必須搶下控制權,證明自己是頂尖的戰士和工於心計的對手。這樣的政變只有兩種結局,一是失敗並無可避免地死在現任統治者手中,一是新的領導人取代舊的,通常還會順便把他吃掉。挑戰沒有既定的形式,但通常是以決鬥、陰險背叛,或是縝密的政治陰謀等方式進行。這些方法越陰險越好,因為這樣才能樹立斯卡文群眾對統治者的恐懼,而恐懼幾乎就等於尊敬。

軍閥 (噬族孽鼠)

Unit Name

軍閥 (噬族孽鼠)

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_warlord_2

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_warlord_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

持斧步兵

Naval Unit Group

持斧步兵

Soldiers

1

Caste

領主

Category

騎兵單位

Class

指揮官

價格

1250

招募成本

1250

維持費

313

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_brood_horror

├ Melee Damage Base

125

├ Melee Damage Ap

275

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

65

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

6024

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast_hero

├ Man Speed

44

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

6008

├ Mount

wh2_dlc16_skv_mnt_brood_horror

├ Mount Entity

wh2_dlc12_skv_mon_brood_horror_blood

├ Mount Speed

95

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

技能

  • 鼠輩之勇
    某種意義上,斯卡文鼠人的懦弱天性似乎也可視為極度光榮之舉。
  • 疾走撤退!
    卑鄙懦夫的諺語有云:「好漢不吃眼前虧!」
  • 致命突襲
    這就是勇士的力量和可怕之處,任何阻擋其衝鋒的人都會戰慄難抑。
  • 重整!
    只有強大的領導技巧和鋼鐵一般的意志,才能重整部隊,令他們起身再戰。
  • 狂暴
    有些戰士並不在乎自己的個人安危,因此他們會奮不顧身地投入狂風般的暴戾殺戮之中!
  • 恢復
    有些生物能迅速癒合骨肉之傷。這是一份強大的贈禮,但是在火焰面前卻效果不大。

Attributes

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • 墨德氏族怪獸
    這是墨德氏族製造出來的單位。獸群大師和「不潔者」斯洛特可以逼牠在戰鬥中完全發揮實力,還可以為其治療。

優勢與弱點

  • 迅捷如風
    此單位可以輕易繞過多數敵軍單位,以此來挑釁或襲擾敵軍,並躲避其遠程火力。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 淬毒攻擊
    此單位的淬毒攻擊會削弱目標敵軍的速度與殺傷力。
  • 反大型單位
    反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。