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斯卡文军阀 (巢穴惧鼠) 腐坏氏族腐坏氏族 指挥官

斯卡文军阀 (巢穴惧鼠)

他们的头衔都是夺取而来,而且对阵敌军时始终勇猛无比

拥有军阀的头衔就是要统治。斯卡文并不会逐渐获得尊重或地位,而鼠人的野蛮社会里当然也不会主动给予,因此人们必须残暴地夺取领导权。要想获得力量,军阀必须紧握控制权,证明自己是一流的战士、狡猾的对手。因此,要么政变以失败告终,由现有的统治者带来死亡,要么新领袖会取代当前的军阀,通常是将他吃掉。挑战不计形式,但经常是通过个人战斗、卑鄙的背后捅刀,或复杂的政治阴谋。所做的事情越是阴险隐秘就越好,因为正是这样,斯卡文鼠群才让人恐惧(甚至尊重)。

斯卡文军阀 (巢穴惧鼠)

Unit Name

斯卡文军阀 (巢穴惧鼠)

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_warlord_2

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_warlord_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

持斧步兵

Naval Unit Group

持斧步兵

Soldiers

1

Caste

领主

Category

骑兵部队

Class

指挥官

价格

1250

招募成本

1250

维持费成本

313

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_brood_horror

├ Melee Damage Base

125

├ Melee Damage Ap

275

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

65

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

6024

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast_hero

├ Man Speed

44

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

6008

├ Mount

wh2_dlc16_skv_mnt_brood_horror

├ Mount Entity

wh2_dlc12_skv_mon_brood_horror_blood

├ Mount Speed

95

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

技能

  • 鼠胆包天
    有时你倒会觉得鼠人的天生胆小竟然是他们最大的美德
  • 抱头鼠窜
    有句胆小鬼的俗语说得好:『留得青山在,不怕没柴烧』
  • 致命突袭
    这就是冠军勇士的力量和可怕之处,任何挡道的人在冲锋的战士面前都会颤栗难抑
  • 重整!
    只有强大的领导技巧和铁一般的意志,才能重整部队,令他们反身再战
  • 狂暴
    一些战士并不在乎自己的个人安危,因此他们会全身心地投入狂风般的杀戮之中,变得异常暴戾!
  • 重生
    有些生物能以不可思议的速度愈合骨肉之伤。这是一份强大的赠礼,但是在火焰面前却效果甚微

Attributes

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 惊骇敌军
    这支部队可以引发惊骇状态,令其近战目标在短时间内溃走。触发惊骇状态的部队同时可以免疫恐惧与惊骇效果
  • 激励友军
    这支部队可以提振周围友军的领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 腐坏氏族怪兽
    这是由腐坏氏族创造的部队。捕兽师与『不洁者』斯洛特能够彻底激发它的战斗潜能,并在战斗中恢复它

优势与弱点

  • 迅捷如风
    这支部队可以轻易绕过多数敌军部队,以此来嘲讽或袭扰敌军,并躲避其远程火力
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 淬毒攻击
    淬毒攻击会削弱目标敌军的速度与杀伤力
  • 反大型部队
    反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军