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拉卡斯 (巴绰斯) 千噬千噬 指挥官

拉卡斯 (巴绰斯)

卡隆德·卡尔的野兽领主拥有天生的残忍与嗜血欲,所有屈服于他意志的生物都能本能地感受到这点

黑暗精灵的历史中存在许多著名的驯兽师,但纵览无数或生或死的领主,卡隆德·卡尔的野兽领主拉卡斯都堪称鹤立鸡群。拉卡斯带领着一支由怪物和野兽组成的军队,这可是一幅前所未有的奇景。他头戴一顶高盔,虽然显得自己愈发纤细,却也遮住了大部分的面庞。然而,当看到他那如同黑夜中煤烬般的目光时,没有人会怀疑他的意志力足以震慑凡人,并令他的怪物奴仆们彻底屈服。拉卡斯骑在人皮马鞍上,乘着坐骑巴绰斯飞入战场:巴绰斯是一只长着黑木鳞片的龙,据说是有史以来最残忍的黑龙之一。

拉卡斯 (巴绰斯)

Unit Name

拉卡斯 (巴绰斯)

Main Unit Key

wh2_twa03_def_cha_rakarth_3

Land Unit Key

wh2_twa03_def_cha_rakarth_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

飞行怪兽

Naval Unit Group

飞行怪兽

Soldiers

1

Caste

领主

Category

战兽

Class

指挥官

价格

2350

招募成本

2350

维持费成本

650

Melee Attack

55

Weapon Strength (Weapon Damage)

520

├ Melee Weapon

wh2_twa03_def_rakarth_black_dragon

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

380

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

15

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_body_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

7444

├ Man Entity

wh2_dlc14_def_infantry_hero_beastmaster_blood

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

7428

├ Mount

wh2_twa03_def_mnt_black_dragon_bracchus

├ Mount Entity

wh2_main_def_black_dragon_blood

├ Mount Speed

65

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

技能

  • 野兽奴主
    驯兽师与他们的爪牙一样好斗,用鞭子、长矛和鱼叉杀死敌人,然后把他们抽搐的身体当做饲料
  • 鞭打!
    驯兽师那有力的、锯齿状的龙鞭发出令人吃惊的噼啪声,轻而易举地激怒了野兽,让它们准备战斗
  • 杀戮造诣
    杀戮!没有什么比这更能取悦杀戮之神凯恩,而且这种敬神方式在黑暗精灵中也很盛行。黑暗精灵正是通过杀戮才能鹤立鸡群。当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样
  • 杀戮造诣指示
    当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样
  • 毒性吐息
    某些龙会喷出带毒的吐息,对目标造成持续性的效果。当然,这得假设目标能挨过起初的龙息攻击才行!
  • 野兽领主的凝视
    拉卡斯锐目而视,令其亲族皆知其凶戾与嗜血天性,从而彻底征服了他们

Attributes

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 惊骇敌军
    这支部队可以引发惊骇状态,令其近战目标在短时间内溃走。触发惊骇状态的部队同时可以免疫恐惧与惊骇效果
  • 激励友军
    这支部队可以提振周围友军的领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值

优势与弱点

  • 毒性吐息
    某些龙会喷出带毒的吐息,对目标造成持续性的效果。当然,这得假设目标能挨过起初的龙息攻击才行!
  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 惊骇敌军
    这支部队可以恐惧与惊骇效果
  • 反大型部队
    反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军