Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Ariel'in Elçileri / Birimler / Kayıp Ormanlık Şövalyeleri (Ulu Geyik Şövalyeleri)
Kayıp Ormanlık Şövalyeleri (Ulu Geyik Şövalyeleri) Ariel'in ElçileriAriel'in Elçileri Baskın Süvarileri

Kayıp Ormanlık Şövalyeleri (Ulu Geyik Şövalyeleri)

Hayaletsi biçimleri ormanın kıyılarına dehşet saçan Ormanlık Şövalyelerinin dört nala gelişi herkesin yüreğine korku salar.

Ulu Geyikler en kadim ormanlarla bağı olan büyülü hayvanlardır. Bu hayvanlardan bir tanesi karanlık ağaçlık yuvasından çıktığında, bunun uğursuz zamanların ve büyük amellerin işareti olduğu söylenir. Böylesi soylu bir mevcudiyete sahip yaratıklar, yalnızca kısa süreler boyunca ehlileştirilebilir ve tamamen boyunduruk altına alınamazlar. Buna rağmen, özellikle cesur ve soylu Elfler, hele hele de haklı dava güdenler için bazen savaş bineği görevi görürler. Bu hayvanlar hayvan dünyasının kralları, dünyanın doğal ruhunun tezahürü olduğu için, bir Ulu Geyik sırtına binmek muharebeye emsalsiz bir zarafetle atılmak demektir.

Kayıp Ormanlık Şövalyeleri (Ulu Geyik Şövalyeleri)

Unit Name

Kayıp Ormanlık Şövalyeleri (Ulu Geyik Şövalyeleri)

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Canavar Baskın Süvarisi

Naval Unit Group

Canavar Baskın Süvarisi

Soldiers

32

Caste

Canavar Süvari

Category

Süvari

Class

Baskın Süvarileri

Maliyet

2000

Yetiştirme Maliyeti

2000

Bakım Masrafı

500

Melee Attack

44

Weapon Strength (Weapon Damage)

66

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_wef_stag_knight_spear_ror

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

44

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

70

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

wh_missile_block_30_inaudible

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

30

Health

173

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_ethereal

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

157

├ Mount

wh2_dlc16_wef_mnt_great_stag_ror

├ Mount Entity

wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_ethereal

├ Mount Speed

90

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

85

Kabiliyetler

  • Çılgınlık
    Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Oduncu
    Bu birim ağaçların arasından geçebilir.
  • Yolgezer
    Arazinin sebep olduğu hız ve saldırı cezalarını görmezden gelir ve ağaçların arasında hareket edebilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Çok Hızlı
    Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir.
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Ruhani
    Ruhani birimler, büyülü olmayan silahlardan gelen çoğu hasardan etkilenmezler. Fiziksel formlarının birçoğunu döktükleri gibi, arazi bazlı hareket cezaları da onları yavaşlatamaz.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1