Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Zvěstovatelky Ariel / Jednotky / Ztracení sylvanští rytíři (Rytíři na obřích jelenech)
Ztracení sylvanští rytíři (Rytíři na obřích jelenech) Zvěstovatelky ArielZvěstovatelky Ariel Úderná jízda

Ztracení sylvanští rytíři (Rytíři na obřích jelenech)

Všichni mají hrůzu z dusajících lesních rytířů, jejichž přízraky terorizují okraje lesa.

Obří jeleni jsou kouzelná stvoření, úzce napojená na prastaré lesy. Říká se, že když se takový jelen vynoří ze svého temného stromového příbytku, je to znamení: blíží se prý doba velkých činů. Jeleni jsou velmi ušlechtilá zvířata, lze je ochočit vždy jen na krátký čas a nikdy se nikomu zcela nepodvolí. I přesto však někdy slouží jako válečná jezdecká zvířata těm elfům, kteří v sobě mají dostatek odvahy i vznešenosti, a zároveň bojují za správnou věc. Neexistuje elegantnější způsob, jak jet do bitvy, než je jízda na obřím jelenovi. Jsou to skuteční králové mezi všemi tvory, jako by se v nich zhmotnil duch samotné přírody.

Ztracení sylvanští rytíři (Rytíři na obřích jelenech)

Unit Name

Ztracení sylvanští rytíři (Rytíři na obřích jelenech)

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Obludná útočná jízda

Naval Unit Group

Obludná útočná jízda

Soldiers

32

Caste

Jízda na nestvůrách

Category

Jízda

Class

Úderná jízda

Cena

2000

Náklady na naverbování

2000

Náklady údržby

500

Melee Attack

44

Weapon Strength (Weapon Damage)

66

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_wef_stag_knight_spear_ror

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

44

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

70

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

wh_missile_block_30_inaudible

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

30

Health

173

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_ethereal

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

157

├ Mount

wh2_dlc16_wef_mnt_great_stag_ror

├ Mount Entity

wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_ethereal

├ Mount Speed

90

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

85

Schopnosti

  • Zuřivost
    Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Lesník
    Tato jednotka dokáže procházet stromy.
  • Chodec
    Na tuto jednotku nemají vliv rychlostní a bojové postihy způsobené typem terénu. Může se pohybovat i skrze stromy.

Silné a slabé stránky

  • Vysoká rychlost
    Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.
  • Předsunuté postavení
    Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Éteričnost
    Éterické jednotky jsou imunní vůči většině zranění, která byla způsobena jinými než magickými zbraněmi. Vzhledem k tomu, že pozbyly větší část své fyzické podstaty, nevztahují se na ně ani postihy na pohyb v terénu.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1