Лютая стая (лютые волки)
Бросаясь в гущу битвы, стая смыкает клыки на конечностях врагов и не дает им уйти.Лютые волки нежити являют собой мрачную пародию на живых гигантских волков, населяющих пустоши и леса Старого Света. Гниющая плоть клочьями свисает с их потрескавшихся костей, а сквозь многочисленные прорехи в шкуре видны почерневшие внутренности. Лютые волки окружены зловещим тусклым сиянием, а их глаза излучают энергию смерти. Их дыхание влажно и зловонно, а вой заставляет кровь стынуть в жилах. Уничтоженные, они развеиваются без следа, оставляя лишь клубы тошнотворного дыма. Некоторые вампиры держат лютых волков в подвалах своих замков, откармливая их местными крестьянами. Когда волк становится достаточно крупным и прожорливым, вампир переходит к следующему этапу. С помощью темной магии он усиливает выносливость и природное коварство зверя, превращая его в рокового волка - еще более огромного и свирепого хищника, который становится вожаком стаи.
Unit Name Лютая стая (лютые волки) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Боевые звери |
Naval Unit Group Боевые звери |
Soldiers 80 |
Caste Боевой зверь |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 650 |
Цена найма 650 |
Цена содержания 150 |
Melee Attack 34 |
22 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_vmp_wolf_fangs_direpack |
├ Melee Damage Base 19 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 14 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 24 |
19 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 0 |
76 |
├ Man Entity wh_dlc04_monster_direpack_blood |
├ Man Speed 95 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 68 |
Leadership (Base Morale) 40 |
Способности
- Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. - Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - Проход
Этот отряд не получает штрафы из-за местности и может проходить меж деревьев. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Преимущества и Недостатки
- Очень высокая скорость
Этот отряд может быстро перемещаться вокруг вражеского строя, изматывая противников или уклоняясь от выстрелов. - Слабые против брони
Этот отряд не способен пробивать доспехи и потому бессилен против тяжелобронированных врагов. - Передовое развертывание
Область развертывания этого отряда увеличена, поэтому он может начинать бой рядом с позициями противника или в другом неожиданном месте. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря | |
Империи смертных |