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굶주린 무리 (이리 떼) 쥘파니아 (필멸의 제국들)쥘파니아 (필멸의 제국들) 근접 보병

굶주린 무리 (이리 떼)

싸움에 몸을 내던지는 이 무리는 팔다리를 물고는 놔주지 않습니다.

이리 떼는 불모지대와 올드월드의 숲에 서식하는 살아있는 거대 늑대의 소름 끼치는 모방품입니다. 이들의 살점은 삐걱대는 뼈에 넝마가 되어 매달려 있으며, 이들의 두개골과 내장이 찢어진 가죽 사이로 노출되어 있습니다. 이들은 어렴풋한 빛에 둘러싸여있으며, 이들의 눈은 초자연적인 에너지로 빛납니다. 이들의 축축한 숨결에는 부패의 악취가 풍기고, 이들이 울부짖는 소리는 대담한 자도 공포로 얼어붙게 합니다. 이들의 육신은 죽으면 똬리 튼 독기로 녹아 들어 아무 것도 남지 않습니다. 뱀파이어는 성과 탑 깊숙한 지하에 가장 큰 이리 떼를 가둬두고 지역 농민들을 먹이로 던져주고 막대기로 찔러대며 포악하게 키우기도 합니다. 뱀파이어는 이 창조물에 암흑 마법으로 더 강한 생명력과 냉혹한 간교함을 불어넣습니다. 이 무시무시한 창조물은 둠 울프라고 하며, 더 크고 더 흉포한 이 야수가 이리 떼 무리를 전장으로 이끕니다.

굶주린 무리 (이리 떼)

Unit Name

굶주린 무리 (이리 떼)

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

전쟁 야수

Naval Unit Group

전쟁 야수

Soldiers

80

Caste

전쟁 야수

Category

근접 보병

Class

근접 보병

비용

650

모집 비용

650

유지비

150

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_dlc04_vmp_wolf_fangs_direpack

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

14

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

24

Melee Defence

19

├ Base Defence

19

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

76

├ Man Entity

wh_dlc04_monster_direpack_blood

├ Man Speed

95

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

68

Leadership (Base Morale)

40

능력

  • 붕괴
    올드 월드에서는 망자가 좀체 쉴 수 없습니다. 뱀파이어와 강령술사가 소환한 망자는 더 이상 속세의 일에 개의치 않습니다. 주군의 뜻을 섬길 뿐입니다.
  • 분해
    암흑 마법 속박이 실패했습니다. 육신과 강령술의 에너지 모두 대상에게서 벗겨져 나와 먼지처럼 사라집니다.

Attributes

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포에 면역입니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 활보자
    이 부대는 지형이나 숲을 통해 이동할 때 발생하는 속도 및 전투 불이익을 무시합니다.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

강점과 약점

  • 매우 빠름
    이 부대는 대부분의 다른 부대 주위를 선회하고 적의 사격 공격을 피하며 도발할 수 있습니다.
  • 장갑 상대 취약
    이 부대의 공격은 장갑을 뚫기 어렵기 때문에 장갑이 두터운 적에게는 낭비입니다.
  • 선봉 배치
    이 부대는 배치 가능한 지역이 넓어서 적에게 매우 가까운 곳이나 예상치 못한 곳에서 전투를 시작할 수 있습니다.
  • 대형 적에 효과적
    대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1