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恐狼群(恐狼) 希尔瓦尼亚 (凡世帝国)希尔瓦尼亚 (凡世帝国) 近战步兵

恐狼群(恐狼)

战场上的狼群,咬住了什么就绝然不会松口!

恐狼是恶地上和旧世界森林中徘徊着的巨狼死而复生的傀儡。碎肉挂在碎裂的骨架上,脑袋和肚腹上的大豁口可怕地敞着。它们周身泛着诡异的暮光,眼睛也冒着古怪能量光芒。它们的呼吸发出腐烂的恶臭,它们的嗥叫令勇者也不禁要打个寒噤。连它们被杀死的时候,它们的尸体还会溶化成一股盘旋的瘴气,触者便死。有时候吸血鬼会挑选一些体型最大的恐狼饲养在城堡或高塔的深处,拿周围的农民来喂养它们直到它们长的足够大了、数目足够多,然后吸血鬼就会催使它们,让其变得邪恶无比。吸血鬼还会赋予自己的造物以黑魔法,让它们生命力更强,也更为冷酷、狡诈。这种可怕的造物称为末日恶狼,它们体型更大、也更加凶残,是在战争中统领恐狼狼群的头狼。

恐狼群(恐狼)

Unit Name

恐狼群(恐狼)

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

战兽

Naval Unit Group

战兽

Soldiers

80

Caste

战兽

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

650

招募成本

650

维持费成本

150

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_dlc04_vmp_wolf_fangs_direpack

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

14

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

24

Melee Defence

19

├ Base Defence

19

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

76

├ Man Entity

wh_dlc04_monster_direpack_blood

├ Man Speed

95

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

68

Leadership (Base Morale)

40

技能

  • 崩坏
    在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志
  • 灰飞烟灭
    黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃

Attributes

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 地形适性
    这支部队不受因地形导致的速度与战斗惩罚,并可在林地间穿行
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

优势与弱点

  • 迅捷如风
    这支部队可以轻易绕过多数敌军部队,以此来嘲讽或袭扰敌军,并躲避其远程火力
  • 破甲能力低下
    这支部队的攻击几乎无法穿透护甲,因此让他们对抗重甲敌军无异于自寻死路
  • 先锋部署
    这支部队可以在更大的区域内进行部署,这使得他们可以在能攻击到敌人的距离,或者其他令敌人意想不到的地方开始战斗
  • 反大型部队
    反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军
Recuitment Requirement
Maximum Number 1