Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Сильвания (Империи смертных) / Войска / Высший вампир лахмий
Высший вампир лахмий Сильвания (Империи смертных)Сильвания (Империи смертных) Командование

Высший вампир лахмий

Лахмии - потомки Нефераты, которую считают самым первым вампиром. Они в равной мере привлекательны, обольстительны и смертоносны.

Вампир не знает старости. Со временем его могущество только возрастает: он становится все сильнее и быстрее, пока не начинает разрывать человека пополам и обгонять ветер. Сверхъестественные способности тоже усиливаются, хотя их направленность может различаться. Одни учатся повелевать животными, такими как волки и нетопыри, и даже принимать их облик, а другие обретают гипнотический талант, одним взглядом подчиняя смертных своей воле. Если же вампир обладает особой склонностью к чародейству, он непременно преуспеет на поприще некромантии. Впрочем, за все это приходится платить дорогой ценой: столетия посмертного существования сводят вампиров с ума, превращая их в одержимых хищников.

Высший вампир лахмий

Unit Name

Высший вампир лахмий

Main Unit Key

wh2_dlc11_vmp_cha_bloodline_lahmian_lord_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_vmp_cha_bloodline_lahmian_lord_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Маг

Naval Unit Group

Маг

Soldiers

1

Caste

Лорд

Category

Пехота ближнего боя

Class

Командование

Стоимость

950

Цена найма

1000

Цена содержания

250

Melee Attack

55

Weapon Strength (Weapon Damage)

480

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_sword_hero_lord

├ Melee Damage Base

310

├ Melee Damage Ap

170

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

25

Melee Defence

60

├ Base Defence

60

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

3968

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3960

Leadership (Base Morale)

80

Способности

  • Молниеносные рефлексы
    Моряки, живые или мертвые, быстро учатся своему ремеслу - или довольно скоро оказываются в сундуке Штромфеля.
  • Соблазнение
    "Заходи в мою каюту... Тебе наверняка там понравится..."
  • Голод
    Растерзав свою жертву, вампир выпивает ее кровь, чтобы обрести силу и выносливость.
  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.
  • Дезинтеграция
    Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Уклонение
    Невероятно ловкие бойцы этого отряда с легкостью уклоняются от любых стрел и клинков. Впрочем, при виде магов они предпочитают уносить ноги...