Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Утопленники / Войска / Охрана "Кровавого жнеца" (стражи глубин)
Охрана УтопленникиУтопленники Пехота ближнего боя

Охрана "Кровавого жнеца" (стражи глубин)

Гвардия "Кровавого жнеца" выкована магией самого Ноктила, как и сам корабль.

Стражи глубин – самые страшные солдаты в рядах пиратов-зомби. Они, как и Рыцари Крови – это элитные телохранители; они закованы в волшебную броню и усилены вампирской магией. В отличие от другой нежити с пиратских кораблей, стражи глубин – не обычный сброд, утонувший в океане: лишь тщательно отобранные воины получают Поцелуй крови, чтобы затем верно служить своему господину. Стражи глубин неутомимы, и обычный удар или выстрел их не остановит. Они идут вперед и сражаются до тех пор, пока их мертвые тела не будут полностью уничтожены, или пока не прервется их связь с повелителем.

Охрана

Unit Name

Охрана "Кровавого жнеца" (стражи глубин)

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Пехота с алебардами

Naval Unit Group

Пехота с алебардами

Soldiers

60

Caste

Пехота ближнего боя

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

1600

Цена найма

1600

Цена содержания

400

Melee Attack

52

Weapon Strength (Weapon Damage)

44

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_halberd_depth_guard

├ Melee Damage Base

14

├ Melee Damage Ap

30

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

28

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

54

├ Base Defence

54

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

109

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_infantry_depth_guard_ror_blood_dismembers

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

101

Leadership (Base Morale)

70

Способности

  • Голод
    Растерзав свою жертву, вампир выпивает ее кровь, чтобы обрести силу и восстановить выносливость.
  • Неистовство
    Некоторые воины пренебрегают собственной защитой и бросаются на врага безумным вихрем ярости и стали.
  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.
  • Дезинтеграция
    Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
  • Смертельное оскорбление
    Эту особу лучше не сердить. Серьезно.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Защита от натиска крупных врагов
    Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Борьба с крупными целями
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
  • Обитатели воды
    В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1