Терроргейст – вопль смерти
Пронзительный крик, падающая с неба тень, и вот по воде уже плывут обескровленные трупы.В пещерах среди непроходимых рифов и на самых негостеприимных берегах мирового океана обитают летающие чудовища - терроргейсты, которых прозвали воплями смерти. Как и их сородичи из Сильвании, вопли смерти - это огромные, размером с дракона, летучие мыши. Некроманты могут управлять ими, но только после того, как убили и воскресили их, что не так-то просто сделать. Все терроргейсты охотятся из засады, но их морские подвиды лишены надежных наземных укрытий, а потому активнее и более умело используют свой вопль смерти, который сумели довести до совершенства. Пронзительным криком терроргейст парализует пассажиров и команду корабля, а затем пикирует на палубу, хватает жертву и уносит в свое логово, чтобы насытится теплой кровью.
Unit Name Терроргейст – вопль смерти |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Летающее чудовище |
Naval Unit Group Летающее чудовище |
Soldiers 1 |
Caste Чудовище |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 2000 |
Цена найма 2000 |
Цена содержания 500 |
Melee Attack 38 |
460 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_terrorgheist |
├ Melee Damage Base 135 |
├ Melee Damage Ap 325 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
42 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_bone_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
7544 |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_terrorgheist_blood |
├ Man Speed 65 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 7536 |
Leadership (Base Morale) 40 |
Способности
- Вопль смерти
Ужасный вопль терроргейстов, для которого ни доспехи, ни плоть не являются преградой, пронизывает жертв, расщепляя кости и души, стирая из памяти даже само понятие отваги. - Регенерация
В мире есть немало созданий, чьи кости и плоть заживают с невероятной скоростью. Помешать этому может только огонь. - Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. - Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Ужасающий вид
Этот отряд может страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Регенерация
Благодаря огненные атаки наносят больший урон отрядам с этим свойством.
Необходимо Постройки | |
---|---|
Lv. 0 |
Пещера для кормления великанов
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_flying_4) Level 3
Вороний замок
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_crows_nest_4) Level 3 |
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря |