Пушкарь-мертвец (Гниющий прометеец)
Эти бывшие стрелки и артиллеристы после смерти так же увлечены огнестрельным оружием, как и при жизни.Большинству некромантов известно, что нежить очень неуклюжа и ее невероятно сложно научить стрелять из огнестрельного оружия. Однако некоторые были столь меткими стрелками при жизни, что с помощью Ветров Магии их навыки можно восстановить и после смерти. Доказательством этого феномена являются вооруженные ружьями призраки-пушкари, тщательно созданные из тел лучших снайперов и артиллеристов. В посмертии они увлечены оружием и порохом не меньше, чем при жизни. Большинство из них были опытными наемниками из числа тех, что в превеликом множестве стекаются из Империи, Кислева и диких земель вроде Пограничных княжеств к морю в поисках богатств и приключений.
Unit Name Пушкарь-мертвец (Гниющий прометеец) |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_1 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Специалист по поддержке |
Naval Unit Group Специалист по поддержке |
Soldiers 1 |
Caste Герой |
Category Боевой зверь |
Class Командование |
Стоимость 1100 |
Цена найма 1000 |
Цена содержания 275 |
240 |
├ Missile Weapon wh2_dlc11_gunnery_wight_rifle_bullet |
├ Projectile wh2_dlc11_gunnery_wight_rifle_bullet |
├ Missile Damage 60 |
├ Missile Ap Damage 180 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 180 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 45 |
Melee Attack 38 |
350 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_promethean_gunnery_wight |
├ Melee Damage Base 105 |
├ Melee Damage Ap 245 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
46 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_body_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 0 |
4980 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers_low_kb_resist |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4964 |
├ Mount wh2_dlc11_cst_mnt_rotting_promethean |
├ Mount Entity wh2_dlc11_cst_mon_rotting_promethean_blood |
├ Mount Speed 45 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Способности
- Волшебная баллистика
Эти снаряды дают стрелку магическое преимущество над жертвами. - Тухлые яйца
Эти яйца окутывают врага эктоплазменной слизью, замедляя атаку и сбивая с ног. - Бомбометание
Сверхъестественные запасы силы позволяют получить сокрушительный эффект. - Больше пороха!
"Где подносчик пороха? Дуй сюда, мерзавец!" - Мертвые глаза
То что видели мертвые глаза, нельзя забыть, но и рассказать об этом невозможно. - Увеличенный заряд пороха
Его много не бывает. - Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. - Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Поддержка
Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Преимущества и Недостатки
- Эксперт-баллистик
Этот отряд повышает эффективность всех дружественных стрелков, находящихся рядом. - Бронебойные выстрелы
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Обитатели воды
В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений. - Стрельба в движении
Этот отряд может стрелять в движении.