Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Утопленники / Войска / Пушкарь-мертвец (Гниющий прометеец)
Пушкарь-мертвец (Гниющий прометеец) УтопленникиУтопленники Командование

Пушкарь-мертвец (Гниющий прометеец)

Эти бывшие стрелки и артиллеристы после смерти так же увлечены огнестрельным оружием, как и при жизни.

Большинству некромантов известно, что нежить очень неуклюжа и ее невероятно сложно научить стрелять из огнестрельного оружия. Однако некоторые были столь меткими стрелками при жизни, что с помощью Ветров Магии их навыки можно восстановить и после смерти. Доказательством этого феномена являются вооруженные ружьями призраки-пушкари, тщательно созданные из тел лучших снайперов и артиллеристов. В посмертии они увлечены оружием и порохом не меньше, чем при жизни. Большинство из них были опытными наемниками из числа тех, что в превеликом множестве стекаются из Империи, Кислева и диких земель вроде Пограничных княжеств к морю в поисках богатств и приключений.

Пушкарь-мертвец (Гниющий прометеец)

Unit Name

Пушкарь-мертвец (Гниющий прометеец)

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_1

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Специалист по поддержке

Naval Unit Group

Специалист по поддержке

Soldiers

1

Caste

Герой

Category

Боевой зверь

Class

Командование

Стоимость

1100

Цена найма

1000

Цена содержания

275

Missile Damage

240

├ Missile Weapon

wh2_dlc11_gunnery_wight_rifle_bullet

├ Projectile

wh2_dlc11_gunnery_wight_rifle_bullet

├ Missile Damage

60

├ Missile Ap Damage

180

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

180

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

45

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

350

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_promethean_gunnery_wight

├ Melee Damage Base

105

├ Melee Damage Ap

245

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

46

├ Base Defence

46

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_main_body_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

4980

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers_low_kb_resist

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4964

├ Mount

wh2_dlc11_cst_mnt_rotting_promethean

├ Mount Entity

wh2_dlc11_cst_mon_rotting_promethean_blood

├ Mount Speed

45

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

Способности

  • Волшебная баллистика
    Эти снаряды дают стрелку магическое преимущество над жертвами.
  • Тухлые яйца
    Эти яйца окутывают врага эктоплазменной слизью, замедляя атаку и сбивая с ног.
  • Бомбометание
    Сверхъестественные запасы силы позволяют получить сокрушительный эффект.
  • Больше пороха!
    "Где подносчик пороха? Дуй сюда, мерзавец!"
  • Мертвые глаза
    То что видели мертвые глаза, нельзя забыть, но и рассказать об этом невозможно.
  • Увеличенный заряд пороха
    Его много не бывает.
  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.
  • Дезинтеграция
    Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Преимущества и Недостатки

  • Эксперт-баллистик
    Этот отряд повышает эффективность всех дружественных стрелков, находящихся рядом.
  • Бронебойные выстрелы
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Обитатели воды
    В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений.
  • Стрельба в движении
    Этот отряд может стрелять в движении.