Dělostřelecký přízrak (Hnijící promethean)
Tito bývalí střelci a dělostřelci jsou po své smrti střelným prachem posedlí úplně stejně jako za života.Jak většina nekromantů dobře ví, je velmi těžké přimět rozpohybovanou loutku, která je dosti neohrabaná, k jakkoli efektivnímu používání střelné zbraně. Někteří muži však byli za svého života se svými zbraněmi natolik obratní, že se díky magickým proudům tyto schopnosti probudily i po jejich smrti. Střelecké přízraky s puškami jsou příkladem tohoto fenoménu. Pochází z řad pečlivě rozpohybovaných mrtvol vysoce postavených ostrostřelců a dělostřelců. Tito vojáci jsou střelným prachem posedlí úplně stejně jako za života. Většina pochází z řad schopných žoldnéřů, kteří se zařadili do nepřetržitého proudu lapků z Říše, Kislevu a chaotických území hraničních princů toužících po bohatství a dobrodružství.
Unit Name Dělostřelecký přízrak (Hnijící promethean) |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_1 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Specialista podpory |
Naval Unit Group Specialista podpory |
Soldiers 1 |
Caste Hrdina |
Category Válečná bestie |
Class Velitel |
Cena 1100 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 275 |
240 |
├ Missile Weapon wh2_dlc11_gunnery_wight_rifle_bullet |
├ Projectile wh2_dlc11_gunnery_wight_rifle_bullet |
├ Missile Damage 60 |
├ Missile Ap Damage 180 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 180 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 45 |
Melee Attack 38 |
350 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_promethean_gunnery_wight |
├ Melee Damage Base 105 |
├ Melee Damage Ap 245 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
46 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_body_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 0 |
4980 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers_low_kb_resist |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4964 |
├ Mount wh2_dlc11_cst_mnt_rotting_promethean |
├ Mount Entity wh2_dlc11_cst_mon_rotting_promethean_blood |
├ Mount Speed 45 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Schopnosti
- Očarovaná balistika
Tyto zvláštní kule poskytují střelci magickou výhodu nad jeho cíli. - Kdákající ovoce
Tato zvláštní vejce obalí nepřátele ektoplazmatickým slizem, který zpomalí jejich postup a zanechá je zranitelné. - Vržení bomby
Nadpřirozené silové rezervy lze v boji využít s devastujícím účinkem. - Více prachu!
„Kde je ta opice s prachem? Ať jde okamžitě sem!“ - Mrtvé oči
Na to, co vidí mrtvé oči, se nedá zapomenout a nedá se o tom ani mluvit. - Střelný prach navíc
Něčeho prostě nikdy není dost. - Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. - Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Silné a slabé stránky
- Odborník na balistiku
Tato jednotka způsobuje vylepšení všech vlastních nebo spojeneckých střeleckých jednotek ve svém okolí. - Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Vodní
Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají. - Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.