Всадники бури Ксара (Всадники Нехекары)
Эти всадники выскакивают из клубов поднятого в воздух песка. Они набрасываются на врагов из бури, и вместе с ними вскачь несется сама смерть.Конные полки нежити мчатся по песчаным равнинам. Мертвецы восседают на останках некогда гордых коней и, опустив оружие, атакуют противника. Эти скелеты вгоняют тяжелые копья в тела врагов, пробивая их насквозь; они рвут им глотки, и кровь бьет фонтаном. Тех, кто уклонился от тяжелых копий, втаптывают в землю кони-скелеты. Когда жрецы-личи поднимают из могил армию Царя гробниц, во главе войска из пирамид выходят полностью сформированные конные колонны. Завидев врага, полковой трубач дает сигнал к атаке, и над пустыней раздается пугающий, сверхъестественный звук. Он стряхивает пыль со статуй и наполняет ужасом души врагов. Мертвые кони скачут на врага, а их всадники-скелеты, как один, поднимают щиты и опускают копья. Только самые бравые воины не бегут, завидев этих бессмертных конников.
Unit Name Всадники бури Ксара (Всадники Нехекары) |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_ror |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_ror |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Всадники |
Naval Unit Group Всадники |
Soldiers 60 |
Caste Всадники ближнего боя |
Category Конница |
Class Штурмовая конница |
Стоимость 900 |
Цена найма 0 |
Цена содержания 0 |
Melee Attack 43 |
38 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_sword_nehekhara_horsemen |
├ Melee Damage Base 28 |
├ Melee Damage Ap 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_bone_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 30 |
157 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 141 |
├ Mount wh2_dlc09_tmb_mnt_tomb_steed_ror |
├ Mount Entity wh2_dlc09_tmb_cav_skeletal_steed_ror |
├ Mount Speed 85 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Способности
- Царство душ - Уровень 1
Погибших воинов призывают из Царства душ - загробного мира Нехекары - и связывают со смертными останками, чтобы они снова пошли в бой. - Царство душ - Уровень 2
Души погибших воинов можно призывать из Царства душ и связывать их с физическими телами, чтобы они, как и при жизни, сражались за Царя гробниц. - Царство душ - Уровень 3
Жрецы-личи используют само дыхание богов Нехекары, чтобы попасть в Царство душ, забрать оттуда души погибших воинов и заставить их вечно служить Царю гробниц. - Дезинтеграция
Темная магия, поддерживающая этих подданных, не сработала. Когда вытечет вся энергия некромантии, от них не останется ничего, кроме груды костей и железа на песке. - Распад
В пустыне Нехекары мертвые редко остаются в могилах. А те, кого вытащили на поверхность и превратили в лязгающую зубами нежить, обречены вечно служить Царю гробниц.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Преимущества и Недостатки
- Доспехи и щиты
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди. - Очень высокая скорость
Этот отряд может быстро перемещаться вокруг вражеского строя, изматывая противников или уклоняясь от выстрелов. - Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |