Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Последователи Нагаша / Войска / Всадники бури Ксара (Всадники Нехекары)
Всадники бури Ксара (Всадники Нехекары) Последователи НагашаПоследователи Нагаша Штурмовая конница

Всадники бури Ксара (Всадники Нехекары)

Эти всадники выскакивают из клубов поднятого в воздух песка. Они набрасываются на врагов из бури, и вместе с ними вскачь несется сама смерть.

Конные полки нежити мчатся по песчаным равнинам. Мертвецы восседают на останках некогда гордых коней и, опустив оружие, атакуют противника. Эти скелеты вгоняют тяжелые копья в тела врагов, пробивая их насквозь; они рвут им глотки, и кровь бьет фонтаном. Тех, кто уклонился от тяжелых копий, втаптывают в землю кони-скелеты. Когда жрецы-личи поднимают из могил армию Царя гробниц, во главе войска из пирамид выходят полностью сформированные конные колонны. Завидев врага, полковой трубач дает сигнал к атаке, и над пустыней раздается пугающий, сверхъестественный звук. Он стряхивает пыль со статуй и наполняет ужасом души врагов. Мертвые кони скачут на врага, а их всадники-скелеты, как один, поднимают щиты и опускают копья. Только самые бравые воины не бегут, завидев этих бессмертных конников.

Всадники бури Ксара (Всадники Нехекары)

Unit Name

Всадники бури Ксара (Всадники Нехекары)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_ror

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_ror

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Всадники

Naval Unit Group

Всадники

Soldiers

60

Caste

Всадники ближнего боя

Category

Конница

Class

Штурмовая конница

Стоимость

900

Цена найма

0

Цена содержания

0

Melee Attack

43

Weapon Strength (Weapon Damage)

38

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_sword_nehekhara_horsemen

├ Melee Damage Base

28

├ Melee Damage Ap

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_bone_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

30

Health

157

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

141

├ Mount

wh2_dlc09_tmb_mnt_tomb_steed_ror

├ Mount Entity

wh2_dlc09_tmb_cav_skeletal_steed_ror

├ Mount Speed

85

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Способности

  • Царство душ - Уровень 1
    Погибших воинов призывают из Царства душ - загробного мира Нехекары - и связывают со смертными останками, чтобы они снова пошли в бой.
  • Царство душ - Уровень 2
    Души погибших воинов можно призывать из Царства душ и связывать их с физическими телами, чтобы они, как и при жизни, сражались за Царя гробниц.
  • Царство душ - Уровень 3
    Жрецы-личи используют само дыхание богов Нехекары, чтобы попасть в Царство душ, забрать оттуда души погибших воинов и заставить их вечно служить Царю гробниц.
  • Дезинтеграция
    Темная магия, поддерживающая этих подданных, не сработала. Когда вытечет вся энергия некромантии, от них не останется ничего, кроме груды костей и железа на песке.
  • Распад
    В пустыне Нехекары мертвые редко остаются в могилах. А те, кого вытащили на поверхность и превратили в лязгающую зубами нежить, обречены вечно служить Царю гробниц.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи и щиты
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди.
  • Очень высокая скорость
    Этот отряд может быстро перемещаться вокруг вражеского строя, изматывая противников или уклоняясь от выстрелов.
  • Борьба с пехотой
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1