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Hechicero Amatista (Caballo de Guerra con barda) La expedición del Mariscal CazadorLa expedición del Mariscal Cazador Comandante

Hechicero Amatista (Caballo de Guerra con barda)

Estos oscuros Hechiceros manejan poderes equivalentes a la nigromancia y pueden chupar y embrujar las almas de sus enemigos.

Los Hechiceros Amatistas dominan a los espíritus y, en voz baja, se dice que pueden robar las almas de los vivos y convocar negros vientos de muerte. Si bien tales habilidades no son nada en comparación con las malignas hechicerías de los verdaderos Nigromantes, su oscura asociación con la muerte siempre causa miedo y respeto entre la plebe. Los Sacerdotes de Morr les tienen especial recelo, pues desconfían de la afición de los Hechiceros Amatistas por pulular cerca de sus cementerios. De hecho, los salones del Colegio Amatista se asemejan a una gran necrópolis y en ellos siempre reina el hedor a muerte.

Hechicero Amatista (Caballo de Guerra con barda)

Unit Name

Hechicero Amatista (Caballo de Guerra con barda)

Main Unit Key

wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_3

Land Unit Key

wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Hechicero

Naval Unit Group

Hechicero

Soldiers

1

Caste

Héroe

Category

Caballería

Class

Comandante

Coste

500

Coste de reclutamiento

1200

Coste de mantenimiento

300

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_caster

├ Melee Damage Base

210

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_plate_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

3848

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3832

├ Mount

wh_main_emp_mnt_warhorse_barded_hero

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_slow_hero_blood

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

Habilidades

No Ability

Attributes

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Hechicero
    Esta unidad puede lanzar hechizos.