Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Altın Tarikat / Birimler / Sınır Askerleri (Öncü Süvariler - Bomba Atar)
Sınır Askerleri (Öncü Süvariler - Bomba Atar) Altın TarikatAltın Tarikat Menzilli Süvari

Sınır Askerleri (Öncü Süvariler - Bomba Atar)

Sınır bölgelerinin zorlu coğrafi yapısı özel bir süvari türüne ev sahipliği yapar.

Öncü Süvariler, Silahlı Birliklerinin hem komutanı hem de talim eğitmenleridir. Bu süvariler genellikle soylulardan değil, eyalet alaylarından terfi ettirilen ve at biniciliğine yatkınlık gösteren, yeni asker yetiştirme becerisine sahip gazilerden oluşuyor. Öncü Süvariler genellikle süslü bir zırh giyerler, soylular oğullarına savaş sanatını öğretmeleri için bu süvarilere yüklü ödemeler yaparlar. Oğullarına tecrübeli bir eğitmen arayan soylulara savaşçı becerilerini ve nasıl hücum edildiğini göstermek için birbirinden ayrı alaylar kurma eğilimindedirler. Silahlı Birliği’nin bir kısmı İmparatorluk Mühendis Okulu tarafından finanse edildiğinden, Öncü Süvariler seri atar tabancalar ile kuşatılmıştır, böylelikle uzak mesafeden tahrip edici güçte saldırılar gerçekleştirebilirler. Öncü Süvarilerin lideri aralarındaki en zeki kişidir ve genellikle statüsüne uygun, daha güçlü bir silah ile kuşanmıştır.

Sınır Askerleri (Öncü Süvariler - Bomba Atar)

Unit Name

Sınır Askerleri (Öncü Süvariler - Bomba Atar)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_cav_outriders_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_cav_outriders_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Menzilli Süvari

Naval Unit Group

Menzilli Süvari

Soldiers

48

Caste

Menzilli Süvari

Category

Süvari

Class

Menzilli Süvari

Maliyet

1000

Yetiştirme Maliyeti

1000

Bakım Masrafı

200

Missile Damage

12

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_grenade_launcher_bordermen

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_grenade_bordermen

├ Missile Damage

4

├ Missile Ap Damage

8

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

100

Reload

10

Shots Per Minute

6.7

Ammunition

18

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_cav

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_chainmail_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

91

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

75

├ Mount

wh2_dlc13_emp_warhorse_bordermen_ror_0

├ Mount Entity

wh_main_emp_cav_outriders_blood

├ Mount Speed

84

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

50

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Hareket Hâlinde Ateş
    Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir.
  • Havaya Saldıramaz
    Bomba atar, bombalar ve patlayıcılar gibi menzilli silahlar, havadaki birimleri hedef alamaz.
  • Menzilli Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar
Girdabın Gözü
Ölümlü İmparatorluklar