Naufragadores do Senhor do Sal (Salteadores do Convés - Bombardeiros)
Até que seus alvos estejam mortos e crivados de balas, não há descanso para os perversos guerreiros voadores do Senhor do Sal.Quando frotas de piratas mortos-vivos atacam no mar aberto, a primeira coisa que suas vítimas veem são os terríveis Salteadores do Convés, monstros voadores que se antecipam aos seus mestres para atacar os inimigos por cima. Os Salteadores do Convés são compostos por um Morcego Caído sanguinário e um "cavaleiro" zumbi com arma de fogo - ou, mais precisamente, por um zumbi suspenso pelas garras do Morcego Caído; meio desorientado, mas ainda capaz de usar um canhão de mão. Antes do ataque, os Morcegos Caídos ficam em um estado dormente, pendurados nos cordames dos mastros das frotas dos mortos-vivos, até acordarem ansiosos diante do cheiro de sangue no ar. Mergulhando entre as próprias fileiras para agarrar um zumbi, eles voam acima do tumulto do combate, enquanto seu passageiro usa a vantagem aérea para atirar contra os inimigos logo abaixo.
Unit Name Naufragadores do Senhor do Sal (Salteadores do Convés - Bombardeiros) |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalaria Alada de Projéteis |
Naval Unit Group Cavalaria Alada de Projéteis |
Soldiers 24 |
Caste Fera de Guerra |
Category Cavalaria |
Class Cavalaria de Projéteis |
Custo 750 |
Custo de Recrutamento 750 |
Custo de Manutenção 188 |
1 |
├ Missile Weapon wh2_dlc11_cst_bomb_deck_droppers_ror |
├ Projectile wh2_dlc11_cst_bomb_deck_droppers_ror |
├ Missile Damage 0 |
├ Missile Ap Damage 1 |
└ Base Reload Time 14 |
Accuracy 33 |
Range 60 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 7 |
Melee Attack 34 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_fell_bats |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 16 |
29 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
184 |
├ Man Entity wh_main_infantry_zombie_blood_dismembers |
├ Man Speed 23 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 168 |
├ Mount wh2_dlc11_cst_mon_deck_dropper_bat |
├ Mount Entity wh2_dlc11_cst_mon_deck_dropper_bat |
├ Mount Speed 48 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 50 |
HABILIDADES
- Mais Pólvora
É sempre bom ter mais um pouquinho. - Esfacelando-se
Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres. - Desintegrando-se
A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Arma Especial de Projéteis
Esta unidade possui um ataque especial com munição limitada, o que pode ser ótimo para iniciar ataques. - Destruição de Armadura
O ataque destruidor de armadura desta unidade enfraquece significativamente a armadura do alvo. - Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |