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고로스의 자식들 (네발고어 - 대형 무기) 비스트맨 (필멸의 제국들)비스트맨 (필멸의 제국들) 근접 보병

고로스의 자식들 (네발고어 - 대형 무기)

이들보다 자칭 모든 네발고어의 아버지에게 더 충성하는 비스트맨은 없습니다.

네발고어는 말이나 황소 같은 네발 짐승과 카오스의 이족 보행 야수를 파멸의 권능이 오랜 과거에 하나로 합친 불온한 혼종입니다. 이들은 네발 짐승 선조의 후반신과 앞다리를 가지고 있어서 엄청난 속도와 힘을 얻을 수 있지만, 상체는 인간형이어서 흉포한 무기를 휘두를 수 있습니다. 강하고, 끈질기고, 조잡한 이 야수 켄타우르스는 강력한 크리처입니다. 하지만, 이들은 딱히 민첩하지는 않으며, 힘은 엄청나지만 노련하고 정교하게 물건을 다룰 수 있을 정도로 민첩하진 않습니다. 네발고어는 자신의 조잡하고 부조리한 조합에 분개하고 악의를 품고 있으며,멀쩡한 몸과 정신을 가진 피조물을 깊이 시기합니다. 동이 트고 전쟁 무리가 인간과 전쟁을 벌이기 위해 무리돌에서 출정하면, 네발고어는 인사불성의 만취상태에서 몸을 일으켜 비스트맨의 무기를 들고 전장을 향해 박차를 가합니다.

고로스의 자식들 (네발고어 - 대형 무기)

Unit Name

고로스의 자식들 (네발고어 - 대형 무기)

Main Unit Key

wh_pro04_bst_inf_centigors_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_bst_inf_centigors_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

야수 기병 대형 무기

Naval Unit Group

야수 기병 대형 무기

Soldiers

60

Caste

근접 기병

Category

근접 보병

Class

근접 보병

비용

1200

모집 비용

1200

유지비

300

Melee Attack

29

Weapon Strength (Weapon Damage)

34

├ Melee Weapon

wh_dlc07_bst_centigor_great_axe_ror

├ Melee Damage Base

7

├ Melee Damage Ap

27

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

42

Melee Defence

27

├ Base Defence

27

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

108

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cav_centigor_blood

├ Man Speed

84

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

100

Leadership (Base Morale)

70

능력

  • 수호자
    유혈낭자의 전장에서 누군가 등 뒤에 있어준다는 것은 의지가 됩니다.
  • 난폭함
    이 병력은 함께 싸우고, 마시고, 포식하면서 대담한 담력을 키웠습니다. 이런 '용기'는 일시적일 뿐이지만요.
  • 원시 분노
    족장의 선동과 핏빛 땅을 침입한 이들에게 분노한 비스트맨이 야만적 격정에 더욱 사로잡힙니다!

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 나무꾼
    이 부대는 숲을 그냥 통과할 수 있습니다.

강점과 약점

  • 갑주 장착
    완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다.
  • 매우 빠름
    이 부대는 대부분의 다른 부대 주위를 선회하고 적의 사격 공격을 피하며 도발할 수 있습니다.
  • 선봉 배치
    이 부대는 배치 가능한 지역이 넓어서 적에게 매우 가까운 곳이나 예상치 못한 곳에서 전투를 시작할 수 있습니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
진영 사용 가능 여부
필멸의 제국들