Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Canavaradamlar (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Ghorros’un Oğulları (Sentigorlar - Büyük Silahlar)
Ghorros’un Oğulları (Sentigorlar - Büyük Silahlar) Canavaradamlar (Ölümlü İmparatorluklar)Canavaradamlar (Ölümlü İmparatorluklar) Yakın Piyade

Ghorros’un Oğulları (Sentigorlar - Büyük Silahlar)

Tüm Sentigorların babası olduğunu iddia edene onlar kadar sadık başka Canavaradam yoktur.

Yıkıcı Güçler’in bundan çağlar önce Kaos’un iki ayaklı canavarlarını atlar ve öküzler gibi dört ayaklı yaratıklar ile rahatsız edici bir biçimde birleştirmesiyle Sentigorlar oluşmuştur. Dört ayaklı atalarının ayakları ve alt bedenleri sayesinde büyük hız ve kuvvet sahibidirler ve insansıların üst bedenleri sayesinde de gaddar silahlar kullanabilirler. Kuvvetli, dirençli ve yabani olan bu canavar sentorlar, güçlü yaratıklardır. Öte yandan, pek de çevik değildirler. Oldukça kuvvetli olmalarına rağmen, nesneleri yetenekli bir biçimde kullanacak kadar maharetli sayılmazlar. Sentigorlar kindar ve hasetlidir: kendi beceriksiz ve maharetsiz varlıklarına öfke; bedenleri ve zihinleri daha becerikli olan yaratıklara ise büyük bir kıskançlık beslerler. Güneş doğup savaş sürüleri sürütaşından insanlıkla savaşmaya yürüdükçe, Sentigorlar da sersemliklerinden ayılır, Canavaradamlar’ın silahlarından alıp yanlarında savaşa dört nala giderler.

Ghorros’un Oğulları (Sentigorlar - Büyük Silahlar)

Unit Name

Ghorros’un Oğulları (Sentigorlar - Büyük Silahlar)

Main Unit Key

wh_pro04_bst_inf_centigors_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_bst_inf_centigors_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Hayvanî Büyük Silahlı Süvari

Naval Unit Group

Hayvanî Büyük Silahlı Süvari

Soldiers

60

Caste

Yakın Dövüş Süvarisi

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

1200

Yetiştirme Maliyeti

1200

Bakım Masrafı

300

Melee Attack

29

Weapon Strength (Weapon Damage)

34

├ Melee Weapon

wh_dlc07_bst_centigor_great_axe_ror

├ Melee Damage Base

7

├ Melee Damage Ap

27

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

42

Melee Defence

27

├ Base Defence

27

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

108

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cav_centigor_blood

├ Man Speed

84

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

100

Leadership (Base Morale)

70

Kabiliyetler

  • Muhafız
    Katliamın ortasında olduğunda birinin sırtını kolladığını bilmek güzeldir.
  • Eşkıya
    Bu birlikler savaşmaktan, içki içmekten ve birlikte şölen düzenlemekten ötürü cüretkâr haldedir, lâkin bu ‘cesaret’ yalnızca geçici bir süre için en parlak konumdadır.
  • İlkel Hiddet
    Reislerce kışkırtılıp kanlı topraklarına zorla girenlere öfkelenen Canavaradamları yabani bir hiddet sarar.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Oduncu
    Bu birim ağaçların arasından geçebilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Çok Hızlı
    Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir.
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Bulunduğu Fraksiyonlar
Ölümlü İmparatorluklar