뱀파이어 함대 제독(폴암 무장 - 심연)
뱀파이어 제독이 내뱉는 명령은 언데드 선원들이 주인의 사악한 의지를 행사하도록 만듭니다.언데드 뱃놈들을 이끄는 뱀파이어 선장은 대부분 수백 년에 걸친 경험을 쌓기 마련입니다. 이렇게 장수하는 선장으로서, 이들은 전함의 심장이자 영혼이 될 수도 있습니다. 물론 언데드에게는 둘 다 없는 것이지만 말입니다. 뱀파이어 선장들은 사악하고 출중한 솜씨의 강령술을 펼쳐서, 이렇게 되살아난 군세를 땅이든 바다든 그 어떤 전투에든 투입할 수 있습니다. 이들이 명령을 내뱉으면 선원들은 주인의 의지를 실현하기 위해 어기적거리면서 전함의 진로를 바꾸거나, 운명만 따라준다면 역사의 진로를 바꿀 수도 있습니다. 최초의 뱀파이어 제독들은 아마도 어떤 이유로든 쥘파니아의 추방된 자들이었거나, 아니면 폰 카르슈타인에게 진절머리를 내 스스로 도망친 자들일 가능성이 높습니다. 아마 녹틸루스 백작이나 루터 하콘과 같은 뱀파이어 대제독들의 크나큰 성공을 보고 매료되어 바다로 떠났겠죠.
Unit Name 뱀파이어 함대 제독(폴암 무장 - 심연) |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_deeps_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_deeps_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 마법사 |
Naval Unit Group 마법사 |
Soldiers 1 |
Caste 군주 |
Category 근접 보병 |
Class 사령부 |
비용 950 |
모집 비용 1000 |
유지비 250 |
Melee Attack 45 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_halberd_admiral |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 25 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 25 |
60 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh2_main_plate_70 |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
4068 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4060 |
Leadership (Base Morale) 75 |
능력
- 갑판 집합!
"갑판으로 집합! 이제 놈들을 잡았다!" - 굶주림
뱀파이어가 먹잇감을 찢어발기며 쏟아지는 피를 마십니다. 잃어버린 힘과 체력을 회복합니다. - 붕괴
올드 월드에서는 망자가 좀체 쉴 수 없습니다. 뱀파이어와 강령술사가 소환한 망자는 더 이상 속세의 일에 개의치 않습니다. 주군의 뜻을 섬길 뿐입니다. - 분해
암흑 마법 속박이 실패했습니다. 육신과 강령술의 에너지 모두 대상에게서 벗겨져 나와 먼지처럼 사라집니다.
Attributes
- 공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포에 면역입니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. - 격려
이 부대는 주변 아군에게 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다. - 은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
강점과 약점
- 주술사
이 부대는 주문을 쓸 수 있습니다. - 장갑 관통 근접
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다. - 대형 적에 효과적
대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다. - 수병
소형 부대는 보통 얕은 물에서 싸우거나 이동할 때 어려움을 겪지만, 수병 부대는 그런 상황에서도 탁월한 전투력을 발휘합니다.